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每秒100次也就到顶了。至于黑龙。可能攻击速度要快一些。可以提升到1000以上。或者更多。但跟我相比。所有人都不会是对手。越到后面。我因为单挑而获取的实力优势也将更加明显。而且边境上的战争。要结束是不会有那么快的。除非这些玩家不到前面去打仗。一味躲在后面提升实力。同时缺乏张阿的加成。这些玩家也未必有移动速度的优势。恐怕第一关就不好过。但一切皆有可能。现在就结束这个剧情的介绍。恐怕还为时尚早。
而伴随着实力像几何级数一样的攀升。再讲实力的提升就已经是一堆数字。沒有多大意义了。现在唯一需要关注的。是兵力数量的提升。只有拥有更多数量的兵力。才能拥有更多的兵种。也才能有更多的兵种可以成为超级兵种。
上一战之后。获取了186个所的兵力。加上原來的186个彪。总兵力达到1116个彪。拉通來计算。其实就是每战兵力提升到原來的6倍。每隔3秒一战。每分钟20战。每小时1200战。八个小时就是9600战。扣除当初150秒的原始积聚期。前后经过了9551战。事实上在第15战的时候。我每次作战就已经要面对來自整个中国区两个普旷部的兵力了。这也意味着在整个游戏日之中。我的兵力就扩充到19100个普旷部。相当于1.91个参旷部。前期的26个兵种早就满编。最终产生的兵种达到了191兆个。而且全部都成为超级兵种。
这还是第一个游戏日。如果到了下一个游戏日。应该还有继续的提升。不过根据消息。我恐怕在下个游戏日只有一个小时的兵力提升时间了。因为不知道什么原因。來自美国区的玩家忽然拥有了强大的实力。在跟韩国经过边境作战之后。又突破中国区的幽州边境。正在气势汹汹地向中国区腹地挺进。目前已经进入了冀州境内。我在得到消息的第一时间。已经改变行军方向。从原來的途径并州。改为途径冀州。目前距离对方锋线。也就只有两个小时的行程了。如果双方同时挺进。一个小时之后就会遇上。