返回

1713

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
    1713 (第2/2页)

并不是什么困难的事情。

    虽然召唤发挥的作用不大。但锻炼召唤的目的还是达到了。阵亡率本身就是提升兵种实力的一个方面。阵亡算不得什么。关键一点是。经过亲身作战之后。两个兵种的实力都增长了2。‰的加成。这才是我最重的。更加重要的一点。那就是在npc领打仗速度比较快。而且我主动进攻。不需要等待。各个npc领之间。相距只有秒钟的行军时间。大军打过去快得很。

    但还有最关键一点。才是我最为重的。那就是召唤的限制。每场战争都自动清零冷却时间。这意味着上一战挂掉的召唤。这一战又可以重新招出來。不过我觉得这应该是切磋模式的功劳。只有在这种模式下。召唤的冷却时间才不会拉通计算。如果是正式的战争模式。那就属于召唤阵亡了。

    所以在等待冥县领主行军的时间里。我已经打了四百多战。夺取的npc领也不多。只有400多。不够一个中领。但最为重要的是。召唤的实力有了长足的长进。现在我的召唤。已经拥有了三倍的全实力兵种加成。打到后來。npc领主已经不能秒杀普通骷髅了。更不用说骷髅伍长和腐尸。当然。打到最后还是要由我來补刀。但召唤作战的时候。对于站位、运动等战术要求。变得非常纯熟。就在第20战的时候。无论是阵亡率还是杀敌率都达到了要求。骷髅召唤和腐尸召唤的兵种品阶和成色一起在战斗中爆了出來。骷髅为上金阶白色。骷髅伍长为下木阶青色。腐尸为上木阶黑色。这种兵种的品阶和成色在第一次爆出的时候是有比较确定的条件的。但此后的条件就比较随机了。要碰上机会才能提升品阶和成色。目前三个兵种都是级。兵种等级的提升似乎也很随机。
上一页 回目录 下一章 存书签