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不过这种不再高价只是暂时的状态。因为根据以往的经验。系统给这两种商品的定价。是按照玩家的平均财力來定价的。随着玩家平均财力的增加。这两种商品的价格也将上扬。不止是这两种商品。其他商品的价格也同样要上扬。这种价格的变化每个游戏日发生一次。所以到下个游戏日。所有商品的价格一定又会高得离谱了。而作为拥有前期优势的我。当然要充分利用这个游戏日的时间。好好地把握一下。把一切能够购买的商品尽量先买到手。不要等到价格涨了。那时候就为时已晚了。当然。目前來说。由于冥村沒有驿站。暂时还到不了望乡山。所以传送石和招魂幡只得等到接下來再购买。趁着每一次战争的空当。我现在最需要做的事情。就是发展经济。同时购买其他物品。而在进入村庄时代之后。伴随着铁匠铺、制衣铺、杂货店等专业小店的出现。购物的品种也随之增多了。此前则主要是发展经济。

    冥界的经济非常繁荣。这是因为冥界基本上沒有吃饭的需求。还保留着吃饭习惯的。大多都是刚刚从人界死了过來的人。因为在人界留在灵魂上的一种习惯性饥饿痉挛。不得不依靠虚拟食品满足一下饥饿反射。他们就相当于婴儿。这些虚拟食品就相当于婴儿的奶水。而随着时间的流逝。这种饥饿反射就会逐渐消失。冥界居民将再也沒有吃饭的需求。事实上。冥界居民通过从阴阳界战区到鬼将战区的漫长跋涉。到达这边已经经过了七八个战区。在鬼将战区已经不存在饥饿反射的问題了。所以鬼将战区的冥界居民就连这种需求也沒有了。

    虽然不用吃饭。但冥界居民需要补充死气。每次补充死气后可以支撑三个游戏日。而当三个游戏日满了。需要再次补充死气的时

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