第1446章 憋闷的主场 (第2/3页)
力就捉襟见肘了.因为本阵营玩家本來就少.现在还要在整个州的所有地方都要确保优势.兵力分散了.一般來说.能够保住出入小领和独立领的通道就差不多了.毕竟其他阵营玩家的兵力在任何一个局部都大过本阵营玩家的兵力.好在系统打乱了其他阵营玩家的玩家领.基本上每个其他阵营的每个玩家领.都不会有相邻的本阵营玩家的玩家领.只能有其他阵营的玩家领相邻.也就是说.沒有大联盟存在的话.本來应该是其他阵营的玩家首先征战不休.然后才轮到有人可以跟本阵营玩家叫板.但既然大联盟存在.怎么安排也就无所谓了.
民兵能够在小领内随意活动.这又是每个小领和独立领最头痛的问題.因为本阵营玩家将自己阵营的玩家领安排在交通要道.原本可以依赖本阵营的民兵抵抗对方的正式兵力的.毕竟正式兵力相比于居民数量來说.还是少了一些.一般用于守卫这些交通要道的玩家领.从前都是皇城级的领地.可以拥有一个曹旷部的民兵.而一个皇城级领地能够带入的正式兵力.只有一个路.也就是说.需要100万个皇城产生的正式兵力.才能攻击一个前身为皇城级领地的玩家领.但民兵能够在小领和独立领活动之后.就意味着原则上一个玩家领可以攻打另外一个玩家领.当然.扣除攻防的因素.至少要四个玩家领攻击一个玩家领才能势均力敌.因为防守玩家领的.不仅是民兵.普通居民也可以.但现在共计有17个阵营.只要大联盟以16比1的比例对本阵营玩家进行攻击.从理论上來说本阵营将沒有还手之力.
所以系统还进行了另外的规定.那就是本阵营可以在其他阵营的玩家领征集正式兵力和民兵.征兵总数.就看每个玩家领居民的忠诚度、认同度和亲密度了.这三个指标越低.本阵营能够征到的兵力也就越多.本阵营征集正式兵力和民兵.直接在其他玩家的正式兵力和民兵中间征.最低的征兵额度是20%.需要玩家领的忠诚度、认同度和亲密度都在80%以上.有任何一样降低1%.都可以增加1%的征兵额度.最高可以达到80%的征兵额.也就是说.本阵营最低可以拥有其他阵营在该地盘20%的兵力.最高可以达到80%.这些兵力将由每个独立领排名第一的本阵营玩家进行统一安排.而要在本小领或者高的领地和领土单位内调动机动兵力.则需要相应军职的玩家或者npc來安排.当然.民兵只能在小领内调动.
经过系统的这个设定之后.每个独立领基本上都可以得到对方玩家三分之一的正式兵力和民兵.虽然依旧处于劣势.但好歹也可以保护自己了.但就算如此.由于本阵营玩家必须分兵据守独立领、小领所在地以及交通要道.分散之后的兵力还是跟对方有十來倍的差距.在这种情况下.每个独立领、小领的压力也就增大了.当然.一开始还只是独立领的压力.
好在系统所说排名第一的玩家.是指正在当地活动的玩家.否则绝大部分独立领都要依靠我來遥控指挥.别说我会累死.这种遥控指挥也不是那么好干的活.只在战略层面上的指挥.根本不足以控制形势.总之是一个游戏日下來.凉州70%的独立领都已经被大联盟占据.这其中.又有50%的小领被大联盟占据.不过大领是一个坎.各个小领之间.民兵也不能过去.目前所有的大领以上领土和领地.以及尚未被占领的小领.都还是安全的.而这所有的大领中.又只有绿洲村的大领全部都是被我所控制.所有的村庄.是只有绿洲村这个村庄被完全掌控.
目前來说.我沒有盲目离开绿洲村增援本阵营其他领地和领土.这是因为绿洲村这个大后方目前还沒有完全安宁.因为到了下一个游戏日.绿洲村周边还会征兵.征兵后还要进攻绿洲村.同时接下來开启的两个战区.都会对绿洲村有威胁.威胁解除之后.我还要到罗州战场去逛一逛.凉州这边暂时只能如此了.三个游戏日之后.才是我回头料理凉州的时候.
这个剧情中.玩家不存在军功的问題.因为玩家的兵实在太多.只要打.随时都可以有军功.从一开始.军功就根本不值钱了.所有的兵力只能想办法.所有的地盘都要自己打.本阵营的地盘.不是自己的地盘.哪怕你肃清了本地区全部敌军.系统也不会让你成为这个地区的所有者.只要这个地区还在自己的阵营之中.所以绿洲村虽然被我全部控制.但绿洲村依然是npc來管理.但绿洲村周边的那些独立领、小领、中领、大领、村庄甚至乡镇.由于已经全部被我控制.基本上已经算是我的地盘了.接下來.我只需要带着兵去接收就可以了.
我在居延山抽出了一个副帅部的兵力.专程负责接收地盘的事情.只花了三个小时.所有地盘就接收完毕.于是不知不觉之中.凉州的势力已经跨出整个沙漠.爬上了祁连山.原本作为凉州前线的绿洲村.现在只有居延山这边还是前线.其他地方都是后方了.但认真说起來.这些地盘本來就是我的.现在只不过重取回而已.甚至这些地盘从
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