第1442章 再战尸猿肾 (第2/3页)
普通的10%的抛射命中率.也照样可以消灭1.5个师的敌军.我经过计算之后.以每个师为攻击单元.每个攻击单元对准一个坐标.集火抛射.一共100万个准玩家攻击单元.可以覆盖一个军的敌军坐标.在这种攻击之下.可以预期.不说每轮消灭一个军.消灭一个师肯定是板上钉钉.而狭窄的战线.只够一个所的兵力并排前进.每一轮都可以成块状消灭敌军.
但战场上的胜负因素.却不仅是这些.事实上.以尸猿肾兄弟和其他高端军官的冲锋度.要准确命中敌军是非常困难的.所以在一开始的时候.不可能以这些高端军官为抛射目标.只能把抛射坐标放在他们的后面.毕竟他们虽然快.但后面总会跟着人.他们冲得快.还有冲得慢的倒霉鬼.此外.这些高端军官不但准玩家兵力不能破防.就连我的10级兵力也同样不能破防.所以在一开始的时候.大家都只有选择抛射.
黑龙又一次带着倭寇阵营的玩家拒绝参战.这意味着我军面对的敌军只是一个裨帅部的npc而已.但这丝毫没有降低难度.因为我没有把尸猿肾兄弟单挑掉.也未能产生一大批牛人.不用说直接把对方的高端兵力活捉了.即使黑龙带着准玩家兵力参战.也不过就是在后面等到倭寇的曲长级以上军官全部挂掉之后.才能轮到这些以队长军职上场的玩家冲上来.甚至以npc的脾性.玩家还会放在全部npc的后面.
当然.这些都是题外话.现在的战场形势.除了甘宁带着一个裨帅部的npc兵力在无差别抛射之外.我指挥着本阵营玩家都在集火抛射.npc的成果我不知道.但我清楚在玩家的集火抛射之下.敌军的确在成师建制地损失.为了让玩家得到军功.我特地让所有玩家及其私属兵力、npc兵力作为一个整体加入到每个攻击单元中.在这样的攻击单元中.全部都是由玩家、私属兵力和npc兵力构成.因为这样才能够拿到军功.而准玩家兵力的军功是玩家拿不到的.就另外进行统一组队了.所以拥有两个曲私属兵力之后.在抛射这一块我也就占到优势了.因为我拿到军功的机会是1‰.这个机会虽然小.但别人比我小.
这个剧情的经验和军功计算.跟从前有所不同了.除了砍最后一刀拿若干倍平均经验和军功之外.其他参与进攻的作战单位.只能均分拿到的经验和军功的50%.小数点后面多少位都要均分.同时.如果均分之后的军功过1点.直接以1点来计算.这也就意味着.每个攻击单元在每一次攻击中.除了砍最后一刀的.只能拿到最多1点军功.甚至不足1点.而砍最后一刀的.也不过是若干倍平均经验和军功而已.这个若干倍.要看参战人数而论.参战少于10人.是全额50%经验和军功.参战多余10人少于100人.是全额20%经验和军功.参战多于100人少于1000人.是全额10%经验和军功.参战多余1000人.是其他玩家平均经验和军功的100倍.这也就意味着.在千人以上的群殴中.即使搞定尸猿肾兄弟这样的目标.其他玩家也最多就是1点军功.砍最后一刀的.也就是100点军功而已.经验方面.虽然多一些.但也多不了多少.这跟单人攻击时候拿足额军功甚至翻倍的时候不可同日而语.
但就算如此.这段时间的抛射.依旧是玩家的春天.因为第一批一个军的目标.全部都是健帅以上军职的敌军高端军官.搞定一个敌军.至少都是7.5的经验和1点军功.砍最后一刀的.则可以拿到750点经验和军功.只要任何一个玩家碰巧射了最后一箭.7就可以提升到牙将衔.成为部长了.当然.如果是麾下npc射这一箭的话.那就只能是npc至少提升到牙将衔.自己得到的军功就只能提升到游击衔甚至不能提了.如果有谁射到了尸猿肾太郎.那么至少可以得到37500点经验和1点军功.落最后一刀的则是375万经验和100点军功.这样的经验算下来.立刻可以获得两个将格的提升.就算是吃组队经验.也同样可以冲到17级以上.
而我在里面还有一个好处.那就是双倍军功和双倍经验.就算是麾下的伍长搞定目标.也足以让我提升到曲长.经验方面.就加不用说了.
不过直到尸猿肾兄弟冲到了前沿.我也没有捞到一个最后一刀.不过拿到的经验虽然忽略不计.但在前五轮攻击中.我还是拿到了165点经验和9点军功.其中.有两次攻击到对方的健帅.其余三次则攻击到曹帅以上.接下来的20次.每次拿到5点经验和0.5军功.因为攻击的都是元帅.共计拿到100点经验和10点军功.接下来100次.则每次拿到1.5经验和0.15军功.攻击对象已经变成都督了.共计拿到150点经验和15点军功.经验可以忽略不计.34点军功.却让我正在稳步向着曲长军职迈进.而这时候尸猿肾兄弟已经冲到前线.这意味着我军可以对这些敌军最高端的将领进行集火抛射了.结果一轮下来.尸猿肾兄弟在内的敌军曹帅以上军官就挂得七七八八.再来一轮.全部搞定.也不知道哪些运气好的家伙拿到了
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