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第1344章 血战八方

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    第1344章 血战八方 (第2/3页)

重要了。任何一方只有在全部控制了两侧玩家领的情况下,才能顺理成章地得到剑门关,系统还配备了免费的npc兵力。而这两个玩家领,又都不在剑门关内外。因为剑门关两侧都是栈道,根本就无法建立玩家领。双方最近的玩家领,都在栈道的末端。但无论两个玩家领在哪里,仗还是一样打。谁都没有绝对的地理优势和地理劣势,只不过一开始的时候,西川一侧的玩家领被系统安排为东川玩家领,东川一侧的玩家领却被判定为西川玩家领,也就是说,任何一方想要控制剑门关,只需要赶在对方之前攻下自己一侧的玩家领就行了。所以战争胜败的关键,就在另外一侧的防守。

    而目前来说,我军比对方还有另外一个优势,那就是从剑门关到汉中之间,因为属于张鲁阵营的地盘,除了刘璋阵营之外,其他阵营的玩家都投降了。而剑门关到葭萌关之间,刘璋阵营的玩家并没有强大到控制整片地域,其他玩家的势力都在。在这种情况之下,其他阵营的玩家不必选择投降,而可以选择另外两种方式来生存。

    第一种方式,就是自己玩。本势力的玩家聚在一起,**成军,见谁打谁。一般来说,其他势力的玩家,除了特别强横的,一般都不会选择这种打法。第二种方式,就是跟其他势力结盟,针对另外的实力或者联盟。目前来说,其他势力玩家最好的选择,当然就是跟我军结盟。因为只要不投降刘璋,就必须跟刘璋抗衡,而目前最有实力抗衡刘璋的,还是我军。

    这种局部的结盟跟其他地方的敌对无关。我军在武关跟曹操阵营打得昏天黑地,但在剑门关却结了盟,这是因为双方都需要这个盟约,各取所需。至于其他阵营的玩家不被控制怎么办,这一点根本不用担心,因为首先我军在剑门关西川一侧有一个稳固的玩家领,这就是我军的大后方。其他势力的玩家根本就撼动不了这个玩家领。而且关键时刻,其他势力的玩家还必须把这个玩家领当成他们的避风港,毕竟留一条后路总是好的。就算不被控制,我军也大不了把玩家领一关,自己玩自己的,大家一拍两散。反正他们在刘璋的势力范围,没有合作的可能性,只有反抗或者投降两个选择。

    所以如此一来,剑门关的仗就好打多了。我军跟其他势力的玩家达成协议,由他们帮助我们挡住前方的刘璋兵力,军需由我军提供,并随时可以进入我军的玩家领休整。然后大家一起向刘璋阵营所控制的玩家领推进,逐渐蚕食对方,跟其他本联盟玩家会师。这个协议对大家都有好处,人人都同意奉行。而这也就意味着我军在西川一侧的玩家领已经无忧了。

    这边的玩家领无忧,家里面对方的玩家领就好解决了。首先是将刘璋军在汉中的兵力分割包围,逐渐蚕食。等到我军汇集各处兵力,达到一定规模之后,就可以大摇大摆地攻下西川玩家的玩家领了。毕竟他们只有一个玩家领的兵力,我军却是整个汉中的兵力。只不过跟武关的战争一样,这个过程是比较漫长的,这个游戏日暂时还不能有结果。

    这个游戏日汉中周围最后一场战争,就是阴平小道的战争了。尽管阴平只是小道,但这里的战争规模,却比其他地方更大。这是因为,整个阴平小道,有着漫长的山道,而在这漫长的山道上,有着大规模的系统领土甚至系统领地存在。虽然系统领地都是村庄和乡镇,但因为位置的特殊关系,争夺异常地激烈。这里不同于剑门关,跟祁山比较相似,双方各自占据了一半的系统领地和系统领土,谁要控制整个阴平小道,就得攻下对方的所有系统领地和系统领土。

    阴平小道汉中一侧的其他势力的玩家,照样已经选择了投降,而把争夺的重点放在了西川一侧。但他们的目的不是占领系统领地或者系统领土,而是为了带着大军跟西川一侧其他的大军会合。当然,顺便让自己在阴平小道的私人领地和私人领地得到更好的发展,也是一个方面。所以西川一侧的其他势力玩家兵力,照样跟我军结盟。结盟之后,对方除了跟投降一样,不能攻击我军攻下的系统领地和系统领土之外,却比投降有一个好处,那就是不用多交10%的系统税。这10%的系统税虽然不多,却也不少,好歹也是一点点好处。而且除了不能攻击我军之外,对方还是可以出兵的,只要不攻击我军,攻击谁都行,当然包括刘璋。而不用说大家也都清楚,刘璋成了所有玩家唯一的攻击目标。毕竟除了刘璋阵营之

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