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对传奇的一点建议和看法

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    对传奇的一点建议和看法 (第2/2页)

4级的道士所带的骷髅也是只能等于一个27的武士,这时候的骷髅兵遇到一个34的武士时不就显得渺小些了吗,所以道士强的地方也只有治愈这类的辅助魔法了,但是武士还有有很多弱项的,比如这么强悍的武士砍法师也要5-8刀才行,因为不是刀刀命中,杀伤力也不是很大,正负伤害值差距太大,而且在魔法师的魔法盾面前更是无用武之地,我认为应该给武士加上一招能暂时提高战斗力的技能,有点象中国古代的点穴,单点中某个穴位能起像兴奋剂一样的用处,我起了个很好听的名字叫‘刺穴‘,用战士/或者/5的HP换来短时间的战斗力提升2-3成左右,恩......这大可以放在战士4,5级的时候学会,因为战士这段期间的空挡比较大,7级基本剑术学完要到9级才能学攻杀剑术,还有战士的半月剑法需要MP,那到底是剑法啊还是魔法,要是烈炎剑法需要MP那还可以理解.至于道士的技能,我认为已经比较完美了,不知道道士朋友有什么好的建议,我没练过,所以也不太好发表什么.那说说法师!法师至从练了闪电后就没什么比较强的单体魔法了,后面剩下的几乎都是群体攻击法术,这就对法师有点不好了,在练功时不一定遇到的都是成群的敌人,而大火球9级就可以学了,而且有显的那么鸡肋,其实应该把大火球放到3级左右比较合理,最好再带点溅射效果,记得我朋友讲,有个新手看见他放大火球还问:‘请问这是叫火轮吗?‘呵呵,确实有点搞笑哦.要说就这么多了,就算不被采纳也无所谓,只要给我发个回执信就可以了,让我知道你们已经看过我的意见^^

    祝传奇所有成员身体健康万事如意,呵呵,快圣诞节了,说点吉利的话^^
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