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光芒2攻城战--艰苦的一天 (第1/2页)
热血传奇:
作者:茎侯佳荫2年2月7日::x
说起功城相信很多玩家都认为是传奇的一大卖点一大特色,但是在我亲身经历了几次之后却发现并不是那样。攻城是一项极为残忍的运动,牺牲没什么~~但是玩家门辛辛苦苦赚来的钱(并且花了很多时间和精力)就让游戏这么一个巧妙的设计给冲淡了~~~今天是幸存者来攻城~当我们工会杀到距离结束还有个小时左右的时候,不论是法师还是道士都没有水了,战士还能好点他们可以冲到前面去捡点。在最后艰苦的半个小时里~我们象上甘岭的战士一样一口,口水,一口吐沫的解渴(实际上就是等他自己长:)~~之所以这么说就是因为我是站在城头上的法师~~T_T俗话说站的越高甩的越狠(还有这样一个原理平原上最高的物体容易挨雷劈.....)总之我们是在痛苦的挣扎中挺过这5~个小时的。之所以这么说是因为。。。现在步入正题。
攻城的缺点:
()首先:是时间问题,gm规定是8点开战但是几乎是%所有攻城的工会都会在5:左右功城(就包括我们群龙会当初攻占昔日的时候也不例外),我认为这个是很不应该的,没有规矩不成方圆,既然是8:开始攻城就应该光明正大的来,这到不是主要问题,主要问题是游戏的主要管理者居然熟视无睹不加以制止,当然了~传奇毕竟是一个新兴的网络游戏有这一点瑕疵是可以理解的(最起码比《某庸群虾转》要好~)希望以后GM能控制攻城时间,难道他们成:开始攻城我们也要冲:守到晚上:吗?可以在攻城没正式开始的时候在城墙上设置一击毙杀的弓箭手。当然了密道里城门口都要有,等到攻城时间正式开始之后再恢复。
(2)关于城内基础设施建设费用,修复费用,税收问题的不足。不当家不知柴米贵,这话不假,可是在传奇里就用不上,不当家也知柴米油盐酱醋茶的贵(而且是非常非常贵)
{以下是会长说的,我也没用过:}一个弓箭手3~~法师们~你们在城外点弓箭手的时候没想到~~~(会长看见你们打他的宝贝都要哭了,疯狂的喊着给我的baby
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