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设定与介绍

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    设定与介绍 (第2/3页)

   天使职业。

    刺客:5级前加血6点,魔法值5点,攻击力1点,魔法力1点。5级后每级加攻击力2点,魔法力2点。10级后每级加攻击力4点,魔法力3点。

    20级后每级加攻击力6点,魔法力5点。50级后每级加攻击力10点,魔法力10点。注明:著名的阴谋家,在不经意间夺人性命。

    ――――――――――――――――――――――――传说中的分割线――――――――――――――――――――――――――――

    2、种族设定:

    关于种族,盛大恶搞(绝对不是我恶搞),定出了在《冰封王座》那个经典游戏中的四大经典种族(本来想把那迦等一些种族都弄过来的

    ,怕大家看起来不喜欢就没弄……其实是自己都快转晕了。)。

    种族:兽族天赋:每升一级额外加血值5点,攻击力+2,防御力+110%魔法伤害额外增加!

    种族:暗夜精灵天赋:在夜晚可以隐匿形迹,在攻击、施法及使用物品时恢复原形幸运值额外增加1!

    种族:人族天赋:每升一级额外加魔法值10点,魔法力+110%物理伤害额外增加!

    种族:不死亡灵天赋:自带不可升级技能(灵魂分裂:分身出一个和本体攻击防御血值皆相同的幻影。注:幻影无技能。)治疗性

    魔法反伤!

    ――――――――――――――――――――――――传说中的分割线――――――――――――――――――――――――――――

    3、属性设定:

    属性都是大家熟悉的,一共有14个。攻击力、魔法力、道术、防御力、魔法防御力、血量值、魔法值、准确、敏捷、幸运、诅咒、体力恢

    复、魔法恢复、魔法躲避。

    攻击力:近战职业的伤害加成数据,这个恐怕不必我多说。

    魔法力:这个不知道的有米有?有!那你TMD马上去死。

    道术:在《热血重生》中,这个数值会有,但玩道士的朋友对不起了,不是伤害加成数据,而是一个决定施法速度的数据,当然也很重要。不太明白的可以参考传奇外挂中的“快速魔法”。

    防御力:龟壳。

    魔法防御力:同上,。

    血量值:还问?没血你就死啦~~

    魔法值:有魔才有法。

    准确:击中别人的概率……

    敏捷:参照其上。不过顺便提提,这个数据是非常非常有用滴。

    幸运:绝定攻击发挥

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