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021 仇恨连锁和怨念复仇 (第1/3页)
不过,不说梧桐那悲催的物理攻击能力了,这么xiao的石子也不可能对防御高达14的大耗子造成什么伤害,但是鼻子毕竟是生物普遍的要害位置,被石子砸一下,会不会像人一样产生酸甜苦辣涕泪横流的感觉梧桐不知道,不过被命中的大耗子却按照他所设想的,愤怒的吱吱尖叫着向他奔跑过来。
唯一让梧桐没料到的就是,当被他打中的那只大耗子尖叫起来的时候,竟然吸引了另外两只大耗子的注意,跟在它的后面跑了过来!
“仇恨连锁么?”
梧桐扭头撒tuǐ就跑,却想起了攻略上提到的一个词,说是当怪物集群的时候,一旦攻击其中一只,有可能会引起其它怪物的仇恨,并不会像某些传统之中,即便在一只怪物面前屠杀它的同伴,只要不踏入它的警戒范围,它就会视若无睹这么狗血的事情。
在《无尽》里,采用了“生物天xìng”的模拟体系,怪物不会死板的和玩家进行硬磕,同样会采取“偷袭、猎杀、设伏、有底、陷阱、增援、求救、逃跑、求饶”等行为,根据物种、习xìng的不同而不同,所以无尽之中“练级”不是机械的刷怪刷经验而已,而是需要默契的团队合作,利用各种手段进行战斗。
而且有趣的是,如果有玩家在短时间内大量屠杀单一怪物物种,会很容易积累起该物种怪物的“怨念”,积累的怨念过高,会引起该物种怪物的主动攻击、警戒范围扩大,甚至会引起该物种怪物的近亲类生物的仇恨,一定几率引“复仇”效果。
一旦身上带了“怨念”和“复仇”状态,那乐子可就大了,搞不好会生怪物集群万里追杀玩家的现象,甚至在你打怪的时候,会频繁生“怪物增援”的现象,导致怪物越打越多,最后反而被怪物当成“Boss”磨死。
所以,在《无尽》之中打怪练级,最好是不要频繁的虐杀单物种怪物,免得积累过重的“怨念”,在“怨念”不重的时候,还可以到神殿乞求神祗的“宽恕”,降下“圣光”清洗掉身上的“
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