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630 4阶的玩家?

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    630 4阶的玩家? (第1/3页)

    狼人这个种族,即便是在兽化人族群之中,也是极为独特和神秘的,说他们神秘,并不是说他们的数量稀少,恰恰相反,狼人的数量,在兽化人族群之中,仅仅次于庞大的鼠人族群,是兽化人种族之中的第二大族群。

    可是懦弱的鼠人能够跟强悍的狼人们相比么,显然不能!

    而兽化人族群之中,虽然有着比狼人更强悍的狮人、熊人、虎人、豹人等等种族,但是这些强力种族的数量却又没办法跟狼人相比,这就造成了数量比他们多的没他们强大,而比他们强大的又没他们数量多,这就造成了在普通世俗人类的认知里,只知道狼人,而不知道兽化人族群之中的其它种类。

    而在狼人种族内部,有着他们自己完善的社会结构,以部落氏族为单位,他们从上到下分成了多层的阶级,并且以种类的不同,而形成了读力的分类。

    众所周知,狼人很容易受到月亮潮汐的影响,每当月圆,都会无法控制的发生变异。

    但是普罗大众所知道的,仅仅只是这个种族的表象之一,会被普通人看到的,也只不过是狼人之中的低级狼人而已,因为在狼人种族之中,不但有天生的狼人,还有后天的狼人,甚至还有受到其奴役和控制的[兽仆]和[兽奴]存在。

    基本上以原始部落为社会形态的狼人们大致上可以被划分为几大类:

    天生狼人:从出生开始,就白天保持狼型(可以主动变化为人),夜晚化为人形的狼人(可主动化身为狼),但在月圆的夜晚,将会无法控制的化身为人。

    后天狼人:原本是人类,获得狼人的友谊之后,食用了狼人主动赠与的自身血肉,也就是“圣餐”,从而主动变异成狼人,所以白天是人(可主动化身为狼),晚上是狼(无法主动变化诚仁),在月圆的夜晚,将会无法控制的化身为狼。

    狼人兽亲:狼人的直系后代,也就是父母都是狼人或是有一只是狼人,繁衍出来的子嗣,但有很大几率会诞生出无法变化为人,始终保持狼型的后代(用有人的智慧和思想,甚至可以说话,只是外形是狼),天生狼人不会出现这种情况。

    混血狼人:父母之中只有一只是狼人,拥有其一半血统的子嗣将会有50%的几率发生变异,多代混血之后,几率会逐渐下降,当血统稀薄到一定程度,可能就无法发生变异,或是很难发生变异,只有在特殊的刺激之下,狼人血统才会显现出来。(混血狼人并不一定比纯血狼人弱小)狼人兽仆:某些自身实力强大的人类,被狼人咬死后,同样会感染[兽化症],从而复活成狼人,他们将会受到咬死他们的狼人控制,成为其仆役。(兽仆将会保留一定的生前记忆和能力)狼人兽奴:同样是被狼人咬死的人类,在复活后完全丧失了生前的记忆,彻底的变成了只具有兽姓的凶残野兽,即便是人型状态,也无法控制自己的行为。

    从广义上来说,天生狼人和后天狼人,并不能完全算是同一种生物,所以在他们族群内部,有

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