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233二次世界大战

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    233二次世界大战 (第3/3页)

进行,两国玩家可以通过传送阵到达那个岛屿,而非两国的玩家也可以自行前往,不过就不能通过传送阵去了,只能自行坐船去,而且这一次表面上规定的参战人员是一百万人,但实际参战就没限制了,每个国家的传送阵可以传送一百万人次,但通过其它方法去的就不限制了,而通过其它途径前往的第三方国家的玩家,到达国战地点后,可以随意选择加入阵营。

    这一次的国战没有硬性规则,胜负定在七天时间里根据双方的总战绩分数而定。战场上每个国家都拥有一百万的起始分数,然后根据参战玩家的人数和实力再分配每个玩家身上,因此这个分数每个玩家都会不同,但通过传送阵过来参战的玩家都会有分数。

    杀死对方的玩家就可以得到该玩家的身上所有分数,而自己被别人杀死的话,不但会失去自己本身的分数,就连之前得到的分数都会被那个杀死自己的玩家夺走,而通过其它途径前来的玩家一开始是没有分数的,但他们可以通过杀有分数的玩家夺走该玩家的分数,那样他们就有自己的分数。

    通过传送阵前来参战玩家在死亡后,会随机在已方势力范围内立刻复活,同时重新获得新的分数,也就是说双方总分数一开始为二百万,但随着战斗玩家的死亡这个分数会继续上涨。而通过其它途径前来的玩家死亡后会自动重新在自己原来的大陆复活,而且还要在复活殿上呆上六小时后才能复活,想再回来基本上时间是不够的,当然如果这个国战地点离该国家大陆很近的话,还是可以赶回来的。

    国战双方这回不用去防守什么城池,因此整个地区都是战争之地,而且这一次的战国将不再限制魔宠、妖仆和召唤兽,并且任何复活术都有效,不过被杀死后,即使原地复活了,但那个分数还是会落到杀死自己的玩家手里,只不过可以立刻从对方手中抢回来,通过复活术复活的玩家,和通过其它途径来的玩家一样开始是没有分数的。

    新的国战规则对我明显是非常有利,我自己对付十万玩家都没有问题,到时候我的召唤兽大军就可以发挥他们真正的实力了,而且新收的几个召唤兽头领的实力也是非常牛的。

    这一次的国战,主帅还是龙王,而我们蓝龙帮也被列入了首战行列,就是通过传送阵前去,这样死亡后也可以立即复活继续战斗,不过这一次的国战没有了参战人数限制,而且国战地点离东帝汶大陆比较近,我们都猜到这一次他们可能会事先派去很多玩家,而我们这边也已经有不少玩家独自前往了。

    不过我们还在防范其它几个对我们炎龙帝国虎视眈眈的国家,以免被对方突然戟我们炎龙大陆,被他们打个措手不及。因此还要留下大量玩家防守炎龙大陆,而龙王还要派上去混乱大陆防守那座金龙城,我们的整体实力被拆得很散,最后龙王他们决定,最终的参战人数只有五十万左右,而且参战的人员的实力只是属于中上层的玩家,真正的战斗力被龙王留在了炎龙大陆,因为这一次的国战还修改了国界传送阵的开放时间,各国大陆在国战期间,国家传送阵就会对外开放,任何国家都可以通过国界传送阵到该国家去,因此除了国战的战场外,防守已方的大陆也是一个影响国战的重要因素。而龙王自己也留在了炎龙大陆防守,国战场上的指挥交给了傲世天下和我是老大两人共同负责。
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