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第二章 从零开始(此章节直接点便可阅读)

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    第二章 从零开始(此章节直接点便可阅读) (第1/3页)

第一卷命运之轮第二章从零开始

    属性简介:

    力量:每提升一点力量增加一点物理攻击,增加三分之一物理防御,增加若干负重(根据人物自身条件随机分配,有上限)。

    体质:每提升一点体力增加HP10点,同时每十点增加一点体力上限,战斗会消耗体力,体力不支时玩家无法战斗。玩家可通过休息饮食恢复。

    智力:每提升一点智力增加一点法术攻击,增加三分之一法术防御。

    精气:每提升一点精气增加10点MP,同时每十点增加一点精神上限,长时间疲劳会导致精神萎靡,玩家战斗时会差错迭出,可通过休息饮食恢复。

    敏捷:每十点增加移动速度1%,每二十点增加躲避几率1%,每三十点增加物理暴击几率1%。

    其他属性相关尽在游戏精彩内容,关于体力与精神补充解释,由于《深渊》是全息网游,和个人身体素质相关,避免因个人身体素质太大影响游戏,设计了对应属性加成。战士类装备重量大,为平衡战士类体力消耗过快问题而专门为战士类设计,使其不必因长途跋涉而出现体力不支;法师类吟唱法术专注会导致精神疲惫,为平衡这些问题,专门为法师类设计。其实战士的体力与法师的精神作用相同,只是根据其特性做了修改。例如:一个孱弱的小姑娘就是喜欢玩战士类职业,她可以在增加体质的同时也增加了体力,不会出现动不动就体力不支的现象,关于精神也是同样道理。

    游戏场景简介:

    游戏分五大主城,深邃之眼、堕落之门、无知丛林、寂寥荒漠、洛云之巅,呈五叶花瓣分布,像一个巨大的封印。每个主城有自己独特的附属城镇、乡村。每个主城接壤处不是崇山峻岭就是深林巨渊,大型猛兽出没,建议玩家详细思考以后再去探险。五大主城所围中心区域辽阔,主要适合玩家升级以及任

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