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第31章 天赋技能

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    第31章 天赋技能 (第1/3页)

瞬间,一副半透明的画面,出现在了秦虹的面前。

    职业:亡灵骑士

    技能:LV0:死亡冲锋、LV0死亡盾击

    ……

    秦虹微微点头,目前能点的主动技能,只有两个,而且都是骑士职业极其普通的技能,说白了就是提升速度的冲锋,与附加眩晕效果的盾击。其他的技能因为等级不够的原因,现在全部显示为??的状态。

    下面的被动技能,倒是有许多。

    被动技能:LV0剑术精通(被动)、LV0骑术精通(被动)、LV0盾术精通(被动)、LV0枪术精通(被动)。

    一共是四个被动的精通技能,其中的‘骑术精通’就不必多说了。

    因为骑士职业是可以拿盾的高防御职业,所以多出了‘盾术精通’与‘剑术精通’。最后一个‘枪术精通’,应该是专门给那些走攻击路线的骑士设计的。

    毕竟,如果配上一匹好马,长枪骑士的攻击力也是不俗的,尤其是对于腿短防低血少的法师、牧师们,高速快攻的骑士也是非常克制的存在。

    毫无疑问,拥有‘剑心通明’这个神技的秦虹,肯定是要把‘剑术精通’点到满级的。

    所以秦虹丝毫不带犹豫的,就先点了一下‘剑术精通’。

    “叮!玩家‘飞逝流星’的被动技能‘剑术精通’等级提升,消耗SP点10点,铜币20。”

    看到这个系统消息,秦虹微微一楞。

    SP点,这是什么东西?

    随手翻开自己的个人信息栏,秦虹方才发现,自己的经验栏下方,不知何时,多出了一个SP点的状态栏。

    里面清清楚楚的显示着45点SP。

    秦虹仔细的看了好一会儿,方才想起来,以前有一款非常流行的PC游戏里,似乎也是有这个技能点系统的。

    那款游戏,似乎叫做‘地下城与勇士’。

    没想到,在这款最新的全息游戏【开天】中,开发者竟然也加入了这么一个系统。

    如此一来的话,职业技能的加点次数就会出现限制。玩家们也必须面临职业的倾向性。

    也就是说,就好比秦虹的这个‘亡灵骑士’职业,就将面临到底是走‘攻击路线’,还是走‘防御路线’。

    如果选定一个路线的话,由此派生出来的加点方式,自然也是不同的。

    就在秦虹考虑加点方向的时候,一旁的爱德华忽然开口了。

    “无论是选择主修攻击的路线,还是防御的路线,都只建议专精一项。因为SP点是很珍贵的,也可以说是拥有数量限制的,所以你未来的技能,能点到多少级,就完全取决于你技能点数的加法。”

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