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第23章 貌似牛逼的“夺光”

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    第23章 貌似牛逼的“夺光” (第2/3页)

时的她正在交任务。

    “匕首。”

    “匕首?”张小山突然倍觉失望,“匕首啊,就算是紫色的匕首也没多大的吸引力啊,太浪费了。唉,如果要是另外什么,那猪头你就发达了。”张小山之所以说周宁发达了,那是因为他们早就说好的,这次捡到的东西都算是周宁的。

    “怎么是浪费,在我看来是太美妙了。呵呵,如果你有机会捡到紫色的匕首,在你丢垃圾桶之前一定记得先过问一下我。”

    “哦……”张小山不明所以。

    那是一把双刃匕首,有个嚣张的名字,叫夺光。锋刃处寒光闪烁,近战伤害值40~70。杀怪当然够呛,但是杀人呢,刺一般部位那也是够呛的,但是如果刺中咽喉那就另当别论了。

    最重要的是,近战伤害值是可以提高的,当玩家加力量的时候,近战的伤害值就会发生改变。力量每增加1点,就会增加1点伤害值。所以现在周宁配上这把匕首,那就是71~101的伤害值。不排除以后将力量点上去,使得匕首的伤害值比手枪都高。

    周宁会这么做吗?以后的事情,谁也说不清楚。

    但可以肯定是,周宁绝对不会轻易做决定,因为非主流的结果只有两个,一是独树一帜;另一个就是沦落为脑残,号子也会被彻底废掉。

    因此在“战火”中,当不知道将点加到哪里的时候,大多数玩家选择加敏捷或者体质,因为这两个属性,是宁滥勿缺的,比较保险。

    再看那把名字叫夺光的匕首的特殊属性:-4速度,多么YY的属性,击中对方对方就得少2米/秒的速度,可问题是,在这款游戏中,有什么人能任由你近距离攻击呢?

    第二个特殊属性看起来那不叫牛逼,简直就是狰狞。百分之十的几率无视对方的防御!这个属性在前期大家都穿得破破烂烂的时候都算不上牛逼,可是如果到了后期,一旦出无视,那就是无视了你近100的防御!

    不过同理,这个牛叉的属性也是看着

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