第二百零六章 声望系统(第一更!) (第2/3页)
刻都有很多的玩家,一旦有人想杀他,立刻就会有人帮忙去送死,以护他的周全。
马上就要退出英雄史诗了,因为现实中的情况,已经不允许他在游戏中嬉戏下去,甚至连拿着仁慈去找陈洛报仇的机会,都没有了。
但是,差人恶心恶心他,还是可以的。
毕竟。有许多手下在之前跟他所签的合约,都是长约,在黄梦笔退出游戏之前,那些玩家还是得为他服务。派人去抢夏日公会的怪物,杀夏日公会的人之类的。反正怎么恶心怎么来,不在英雄史诗混了,名声再坏也就这样了,由他高兴。
陈洛回到奥汀城的时候,立刻被人发现,消息在分分钟内便传到黄梦笔和诸多在实力排行榜占有一席之地的玩家耳中。
本以为陈洛会做点什么。以显示自己的存在,但他没有,只是老老实实的前往奥汀城的某个小屋子里面,也不知道去做什么了,有心人发现,陈洛所去的小屋子,是某个npc的所在,而那名npc,貌似是个经历过战争的疯子。
疯子?
怎么可能!奥汀城管理声望任务的npc,怎么可能是疯子,只是因为职位特殊,在装疯卖傻罢了。
特殊npc乌兰图,是少数下发声望任务的npc。
在英雄史诗里面,共分为仇恨、敌对、冷淡、中立、友善、尊敬、崇敬和崇拜声望级别。
刚开始出生的玩家,在各个阵营都显示为中立声望,为零点声望值,想要达到友善级别,得有三千的声望值,id显示为黄色,友善到尊敬得是六千,id显示为绿色,尊敬到崇敬是一万二,id显示为绿色,崇敬到崇拜是二万一千,id显示为绿色。
这是达到己方阵营崇拜声望所需要的声望值,而想要达到敌方阵营的崇拜,也是一样的。
地狱和天堂的玩家,在对方阵营都是仇恨声望,id显示为深红色,会遭到各自阵营的npc主动攻击,如果运气好的玩家,获得敌对阵营的
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