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第十六章致命伤害

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    第十六章致命伤害 (第2/3页)

快,匕的出击速也就有多快,没有任何其他兵器可以和匕相提并论。”

    翻开书,我仔细的阅读了下去,很多以前不曾见过,不曾想过,甚至做梦都不可能梦到的知识和技巧一一出现我的眼前。

    第一次,我知道了匕分正握和反握,根据握势的不同,拥有两套完全不同的战斗技巧,再往下看去,繁杂的内容让我简直快要迷失了。

    如果要选出兵器招式复杂的一件的话,那么匕绝对是第一位的,没有任何一件兵器的诏式可以和它相媲美。

    匕攻击时可做利刃,防守时可以做护臂,两把匕交叉起来,可以挡住绝大多数兵器的砍劈,伴随着身体的移动,出击的招式,匕的攻击方式基本上是没有穷的。

    花了两个小时,我仔细的看完了这本书,叹息了一声,我满足的合上了书,我终于明白了,这并不是一本匕的秘籍,这只是一本详细的阐述了匕特点的书,不过……能把匕的攻击,防御,以及于身体的配合阐述的如此详细,写这本书的人绝对不简单,不是一代宗师的话,是绝对写不出如此全面,深刻的书来。

    作者从各个角,各个方面,全方位,全角的刻画了匕的使用范围,技巧,我相信……这本书的作者一定是一位无敌的勇士,我想不出对匕理解如此深刻的一个人,会有谁是他的敌手!

    书阐述了种种对付不同武器的办法,虽然没有具体的招式,但是战胜各种兵器的办法都已经写的明明白白了,只要你切实的去按照他写的去做,只要水平差的不是太大,那么你就一定可以获得胜利。

    这本书对我的作用太大了,不可估量的大,这本书为我打开了一扇大门,让我了解到了匕使用的广阔空间,那如宇宙般浩瀚的世界里,有太多我需要学习和钻研的东西了。

    看看时间还早,我继续把其他的书都看了看,可惜的是……对比起这本书,其他的书都太浅薄了,有很多是所谓帮派秘籍的书,写的虽然不错,也确实有一面之长,但是它们无一例外的,都把匕的攻击和防御模式给局限死了。

    比如这本写着出自少林的匕套路,明显的只注重了刺,劈这两个方面,好象匕只能这么用一样,这显然太片面了,如果按照这本书练的话,那可真的是得不偿失啊。

    还有这本大概是来自小日本的书,一味的反握匕,一味的靠挥击杀敌,匕到了他们手里好象只能这么用,这简直是滑天下只大稽。

    再看看这一本网络游戏匕使用设定,也是那么的片面,什么刺杀,背刺,凿击,一击必杀……这都只是亿万匕技能里的一个啊,和他们同等威力的招式起码有几千万个,为什么单单把这几个拿出来?这不是故意误导群众吗?

    匕的大特点就是灵活,不拘一格,其实……说这本书不是秘籍也不一定对,因为有了这本书,已经完全不需要秘籍了,任何秘籍都脱离不开局限的束缚,只有这本只阐述匕特点的书,才可以脱离开一切的束缚。

    书说的很好,匕是适合进攻,不适合防守的武器,就算能勉强架住敌人的攻击,但是防御绝对是匕弱的一环。

    用匕者,必须有灵活的脚步,运用身体和脚步去迷惑敌人,躲避敌人的攻击,敌人意想不到的位置,时间,角,挥出神出鬼没的一击,一击致命!

    匕和刀,剑等长重武器不同,杀伤力要小的多,所以……匕的攻击目标必须是要害,不能盲目的攻击,比如用刀的话,一刀砍下去,整条大腿都可以给你砍掉,可是匕几乎是做不到的,如果攻击的是腿部,那么如果不直接刺穿对方的动脉的话,就要割断对方的筋络,让其一只腿同样的失去作用。

    我以前显然就犯了这样的错误,以为只要攻击目标就可以了,追求的是速,其实这绝对和匕的真谛南辕北辙了,对用匕的人来说,准确才是第一位的,准确的基础上,再追求速,角,线路,如果连起码的准确都没有的话,那你大可以去做战士,去用长剑大刀,也就是说你根本不适合用匕。

    匕之所以是近战的王者,正是因为其绝对的一击必杀性,只要击目标,那就绝对是致命的,而刀和剑却不是以此为目标的,起码很难做到。

    剑也好,刀也好,都因为其长和重量,使得准确很难精确,而匕则没有这个问题,如臂使指般,基本是手到匕到,指哪刺哪,对比起剑刀等长武器,加的灵活,加的快速,加的准确。

    但是同样的,所有武器,匕也是难用好的,因为其对身体素质,以及身体的灵活性,脚步的灵活性要求太高了,不是天才的话,一般很难匕上取得好的成绩,但是和其难相对,一旦取得了好的成绩,那么匕也将是让人头疼,难抵挡的武器。

    心潮澎湃的把书放胸口,我的眼前已经出现了一条笔直的大路,我知道……只要我顺着这条路不懈的走下去,总有一天!我会成为一个威震四海的霸主的!恩,对对,那是必须滴。

    现大的问题,是我还没有解决出手的合理性,技术性,以及科学性,这本书虽然阐述了匕的基本功能,以及使用方式,但是具体该怎么出手,以什么角,什么线路,却并没有说。

    可以这么说,这本书是一本已经超越了招式的书,但是我并不认为我可以直接使用这本书上的东西,无招的境界以前,必须用招式来锻炼自己的出手角,速,线路,不然的话,我的出手大概永远要别扭下去了。

    把几本书都翻烂了,我还是没有找到系统的匕套路,就算有也太勉强了,太局限了,都只注重了片面的东西。

    比如国的匕套路,大都是以正握为主,基本没有反握的情况,也就是和普通握剑的方式一样,套路也都和剑的套路差不多,只不过稍微变化了一点而已,而这显然并不适合于匕,因为匕有着比剑灵活,快的特性,能做到剑所做不到的地步。

    剑和匕大的区别于距离,如果一个持剑的被一个持匕的靠身边的话,那么几乎不用考虑,输的一定是剑,这是因为剑近距离内的杀伤力太低了,而恰恰相反,匕近距离内却是能挥威力的,无论是刺,挥,凿……都可以取得一击致命的效果。

    可以这么说,匕追求的是近战,是近的战斗,匕可以看做是拳头的延伸,而剑则不同,剑准确的说,应该是胳膊的延伸,只适合距离的战斗,身战斗下,剑毫无威力可言。

    另外一点,由于匕防御的薄弱,导致了匕必须准确,讲究一击致命,因为如果不能一击致命的话,敌人反扑的一击,很可能要了自己的老命,匕几乎毫无防御可言。

    用剑讲究织剑网,利用潮水般的攻击让敌人手忙脚乱,然后敌人狼狈的时刻,给予敌人致命的一击。

    而匕则完全不同,可以不夸张的说,匕的进攻只有一次机会,不是你死,就是我亡,只讲一个快字,招式什么的对匕来说作用不大,只要够快,敌人来不及反应以前给予敌人致命一击,那就足够了,力量这里起不到太大的作用。

    用剑是一种王道,讲究的是心平气和,平静编织出死亡的陷阱,剿除出刀山剑林,让你如陷入陷阱的野兽般,无路可逃。

    而匕则是霸道,讲究的是坚忍,讲究的是耐心,不断的寻找,制造机会,机会来临的时候,以闪电般的速,挥出致命的一击。

    剑也好,刀也罢,都不可能是一招定胜负的,如果有的话,那一定是实力相差太大,一般的情况,注意……是一般的情况,剑也好,刀也罢,不拼个几招,甚至几十招是不可能获得胜利或者失败的。

    而匕不同,一招击出,不是胜就是败,胜败都一刹那间决定出来了,很多人都追求完美的闪避,尤其是垃圾小rb,以为闪避就是匕关键的一个技能了。

    其实一旦你内心有闪避的念头了,那么你就必将失去一往无前的霸道气势,你的攻击就不会达到犀利的颠峰。

    只有忘记一切,把一切都赌这一击之内,才可以生出惨烈的气息,也就是专注的杀气,把全身,全心,全灵集于一击之,如此攻击……天下谁人能挡!

    我现苦恼的是,我不知道到底该以什么作为自己的杀着,以什么作为自己必杀的一击,匕的招式太多了,几乎99%的其他兵器招式匕都可以使用,但是人毕竟是人,他的精力是有限的,想要掌握全部的技能,那显然是要贪多嚼不烂的,弄到后多只能是个样样通,样样松了。

    人是必须要有自己的绝技的,什么叫绝技?绝技就是你把握性大,杀伤力高,成功率高的一击,为了这一击,必将付出不计其数的艰苦锻炼,不如此则不足以练成属于自己的绝招。

    我现精通的两个攻击套路是速浪和轮回斩,速浪是利用我的速,以及快捷的脚步,灵活的身法,潮水般的用快的速把暴雨般袭来的目标击溃,适合的是群战,追求的是速,就算四面八方同时来袭,我也可以大的限内,凭借我的速,一一击退来敌。

    而轮回斩,则是对付单个敌人拿手的战法,利用自己的速,自己的脚步以及身法,始终让自己躲避敌人的攻击之外,敌人很难找到我具体的位置,也因此无法给予我致命的打击。

    可以不夸张的说,有了这两个战法,

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