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第十五章 重生系统

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    第十五章 重生系统 (第1/3页)

果然我的想法没有错,虽然光明信仰与立信仰的系统已经不我掌握之了,但是由于他们对整个主力系统的控制还是与黑暗信仰系统一起的,所以我改动了黑暗信仰系统之后,整个世界又一次发生了变化。

    这一次,我再也没有为玩家多想什么了,所有的原因我都系统的通造里面说的很明白了:

    “系统再一次变化,请所有的玩家与智慧np再也不要把自己当成可以掌握一切的强人,因为所有的人都只有一个目标,把这里当成自己的生命。

    所有的玩家与智慧np都只有一生,不可以复活,每一次死亡之后,将系统的安排下成为一位三岁到五岁的小孩,但是可以选择性别,每一位玩家长的生命只有一百年时间,只有玩家走上修真的道路后,生命才会变长,每一位修真二级的玩家可以把生命提高到五百年,修真三级再加五百年,修真四级再加一千年,修真五级再加一千五百年,修真级再加一千五百年,修真七级可以达到五千到一万年的生命,而且修真五级以上者可以带一个自己为熟悉的技能进行转生,修真级者可以带两个技能,修真七级者可以带三个技能进行传生。

    这一条,不管是np还是玩家都是一样的。

    另外,系统对升级的方法也做出了改变,一切的打杀所得到的经验将会很少,只有去接任务,得到的任务奖励才有大量的经验与金钱,而且每一个任务之,有做好人的,也有做坏人的,不管是谁,只要有成功者就可以得到正常的经验。

    而且升级所用的任务也将不是系统所定下来的,而是由自然来定的,比如说一个山里面有着一头龙,这头龙平时以山里面的鹿为食,当玩家杀鹿杀得过多了,那么龙没有东西吃就会以np所养的猪为食,这时np就会发布一个屠龙的任务,可以说这个任务就是由玩家引起来,也可以说这个任务是由自然引起的。

    当然这样的任务是有很多的,每一个人都可以得到足够自己升级的任务,不让玩家与np选择自己种族的原因就是怕因为一些玩家与np选择的种族过多,一些种族过少,引起游戏的不平衡,所以玩家转生时,种族是随机的。

    后,再一次说明一点,请各位玩家把这个游戏当成自己生活的一部分,而不是游戏来玩。”

    当这个系统通告发了出去之后,我就把自己的通信频道给关了起来,但是还有许多玩家写信给我,他们信大骂我为了np着想,不为玩家着想,但是我什么也没有多说,因为我知道后他们会理解我的做法的。

    系统改动了之后,我由于是修真七级,所以我还有很长的一段时间,但是那些没有修真的玩家却不行,他们只有短短的一百年,所以他们要做的事实太多了,多得他们已经不知道怎么去做了。

    就我看着外面变得忙碌起来的玩家与np们忙碌的样子,事后诸葛找上了我,一见到了我,他大声地说道:“你为什么要这么改,你这不是让所有的玩家都失去这个游戏里面的信心吗?”

    我摇了摇头后看着他说道:“不,我没有让这些玩家失去信心,而是让他们重拾起信心,让他们不要再把这个世界当成一个游戏来玩,而要把这个世界当成生活的一部分。”

    “那你的把这个世界当自己生活的一部分,就是让所有的玩家不能开开心心地玩游戏吗?”事后诸葛大声地说道。

    我还是笑了笑,说道:“事后大哥,你认为我们人生活世界上面可以有多少年时间呢?我说的是正常的世界。”

    事后诸葛想了想说道:“以现的科技来看,活个一百五十年是不成问题的。”

    “那你认为可以转世重生,重开始一个的生活,人还能记得住自己原来的事吗?”我又问道。

    事后诸葛摇了摇头说道:“我想除

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