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第十三章 万灵之心的属性

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    第十三章 万灵之心的属性 (第1/3页)

在如此低的爆率下,林浩宇依然能够打到一根木棒,其实是激活后的人类族群至尊圣器万灵之心的功劳。

    万灵之心(族群至尊圣器):

    灵性:36759832578(367亿多)

    等级:1

    经验值:136/10000(现有经验/升级所需经验)

    族群属性:全属性提升1%

    携带者提升属性(额外):全属性提升1%,收益提升1%

    看起来,万灵之心的属性加成十分一般,甚至比不上林浩宇手中的木棒对他的帮助大,虽然能提升整个人类族群所有玩家的全属性1%,但是在初期的作用非常有限。

    不过对于林浩宇来说,最关键的并不是属性的提升,而是最后那个收益提升1%,这等于说是怪物的爆率提高了1%,而且是硬生生的增加,并非是在原先的爆率上进行加成。

    举个例子,灰熊爆出木棒的几率大概在0.01%左右,那么有了收益提升1%这个属性之后,木棒的爆率就变成了1.01%了,等于是直接提升了一百倍。

    更何况万灵之心这类族群至尊圣器在低级的时候原本就比较弱,每升一级属性都会有较大幅度的提升,等升到一定等级的话,甚至还能增加技能及其它各类好处。

    “呃!”正带着骷髅兵杀怪的林浩宇突然感到一阵轻微的眩晕,他立马明白过来是怎么回事,迅速解决掉眼前的灰熊,转身往回跑去。

    紧接着,系统的提示也来了。

    “玩家天空之风游戏时间过长,请尽快退出。”

    由于神话世界是一个真实的世界,所以玩家在里面待着是会不断消耗精神力的,根本不能够长时间进行游戏。反而由于身体并没有进入其中,所以在游戏的时候会得到良好的休息。

    对此,林浩宇自然是心知肚明,一旦感觉到头晕,就立马回转,他打算在村子里下线。

    一路上,林浩宇并没有招惹怪物,反正在村子周围的怪物都属于被动攻击类型的,只要你不靠得太近,让它们感受到威胁,那么即便是野狼(幼崽)这种肉食性动物也不会主动对人类发起攻击的。

    

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