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第15章:“呼吸”

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    第15章:“呼吸” (第1/3页)

    “怎么办,感觉因为我们之前的举动,好像又把难度给提高了。”袁棕看着空中躲避着冰元素冰刃的伦法?威廉。

    现在这个NPC有着足够的智能来战斗了。

    有没有智能的战斗型NPC可是两个极端,那么代表其攻击模式会多变起来,甚至仇恨系统也会变得不稳定起来。

    “你说现在这个NPC是不是真人扮演的?”袁棕有着这个猜测倒也不稀奇。

    毕竟不少游戏,为了真实性,可是有让游戏公司的人员扮演NPC的情况出现。

    说着是手中弩箭向着空中的伦法?威廉射去,早在伦法?威廉升空之后,用了30秒的时间,他是将自己的武器换成了一把弩。

    这应该是精通冒险玩家的通病,那就是手上从来不会只有一把武器,为了应付不同的环境,武器最好是多变比较好。

    而且袁棕找的射击的时机非常之好,正是对方刚好要躲过冰刃术的时机,掐准了对方要躲闪的某个方向的时机。

    吸收97的白色伤害飘起。

    这弩箭的伤害依旧是打在了对方的某个技能身上。

    不过伦法?威廉大部分的注意力却都是放在叶亮的身上。

    从开始已经是过去2分钟了,自从进入战斗伦法?威廉的大部分注意力都是在叶亮身上。

    当然一个是叶亮所造成的伤害最高,另一个则是判定叶亮的威胁性更大。

    不过终究是一道幻影,所掌握的技能很少,叶亮除了需要注意对方的重力力场外,只要不被这个技能所限制到。

    凭借叶亮远超常人的反应能力,也能躲过对方的攻击型技能,还好对方只是基础的元素精通。

    而对方的重力力场叶亮也找到了应对了方法。

    重力力场的冷却时间和火元素召唤等同,叶亮不在召唤火元素,而是等待对方对自己释放重力力场。

    然后攻击自己之时,只要不是火球术这个基础元素技能,那么叶亮就会召唤火元素将其当做肉盾,挡在自己的身前,然后自己则快速的跑出重力力场的影响范围。

    还好这技能虽然是群体控场,但是却不像迟缓术或者虚弱术这样的技能是锁定某一个目标使用的。

    没有其他技能的伦法?威廉,现在还真拿叶亮没有办法。

    元素基础技能有:火球术、

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