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第2章:发展,游戏更新完毕

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    第2章:发展,游戏更新完毕 (第1/3页)

    叶亮还是很期待更新的剧情,更是前所未有的可以没有去看关于游戏剧情的部分,只是看一些大致的背景,游戏的后期发展。

    “虽然作为GM,但是总感觉一直偷看会很没有意思。”叶亮自觉的说道。

    “是让少爷缺少了一种满足感吗?作为《异世界》的策划者,少爷可以随意更改游戏世界,称之为创世神也不为过。”零的声音道。

    “是啊!但是总感觉有些虚假啊,虽然本身是一个游戏世界。”叶亮心中也是希望这个虚拟世界能成为一个真实的世界。

    如果零真的是如自己猜想的不是一款简单的智能程序的话。

    这些感触也是和玩家接触过才有的。

    叶亮当然可以去改变世界,虽然依托着玩家的存在,但是玩家也是“制约”着他的存在,让他不那么肆无忌惮。

    叶亮和零的沟通只是短暂的。

    很快就到了新的一月月初,0点之后,游戏便进入了维护当中。

    而在维护的时候,叶亮也是在做着自己的规划,一个玩家的规划,毕竟真要认真来说的话,他也算是要生活在恩艾林那的。

    “虽然也算是出了不少技能,但是成为炮台法师的技能是太少了,召唤类的技能也是出了几个,既然坚定的走召唤师路线的话,那火球术肯定要舍弃,还有15级的技能栏。”

    叶亮已经是在思考更新后,将火球术洗点换成什么技能,还有15级的技能选择,亦或者是等下次更新之后出新的技能在做抉择。

    另外就是战斗路线的选择,召唤类技能无法做到像火球术这般技能的随意使用,总会需要1秒左右的召唤空挡。

    当然作为召唤师,也比仅仅是光靠召唤物战斗。

    叶亮的心中闪过自己日后的战斗方向选择,作为召唤师,按照寻常的想法自然是躲在后面召唤就行,人海战术是核心。

    真要叶亮参考的话,叶亮能参考的也就穿越前的某款掉线城,以及某款单机游戏中的死灵法师。

    《异世界》中的召唤类技能大都是以选择继承人物属性的召唤物方式,就好比元素召唤,其伤害与人物的魔攻挂钩。

    主

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