第264章 地毯式搜索 (第2/3页)
的找,所有的墓室都要被人搬干净了,只有几个有秘法锁的石门墓室没有人进去了”,路由好心提醒。
“那可不一定,我这叫地毯式搜索,好东西怎么会大剌剌的藏在外面呢”,木萤坚持自己的想法,“等等,你说所有墓室?你们走到底了?”
“半身人游荡者的解除装置技能都练的不错,甬道里的陷阱基本上能提前发现,就算不能排除,我们也能用本办法让它无效触发,所以最近和半身人组队进来探索的玩家小队挺多的,凌天和落霞那边都过来了人。
按我们打听来的情报,基本上每个甬道都有玩家去过了,墓地地图都已经被总结的差不多了,一共也只有几百个墓室而已。”
路由拿出了一张纸来。
木萤最近没有回过领地,倒是不知道这个消息。
打开一看,虽然画的很粗糙,但确实是个比较完整的地图,哪里有墓室,哪里的陷阱被排除了都标注的很清楚。
有一部分跟她自己画的路线图也重合了,说明这张地图确实准确有效。
木萤皱了皱眉,觉得没这么简单。
地下城原本就是冒险者进来历险寻宝的地方,这里也有一批依靠地下城生活的住民,比如她最近看的手稿的主人。
所以地下城是一个兼具冒险和生活作用地方,怎么会就只有这么大点,就算这墓室很多有几百个,还是太少了。
而且机关陷阱也好像有点太简单了,如果只需要一个会解除装置的游荡者就能解决这里的大部分问题,那这个地下城是给人送钱的吗?
冒险者交门票进来,通过在地下城冒险获得财宝,有的能值回票价,有的会殒命于此成为财宝的一部分,地下城从中汲取情绪力量成长,这才是地下城的发展模式。
木萤还注意到一点,路由除了陷阱没有提到过任何其他的危险,好像有半身人游荡者排除了机关,就能直接捡钱似的。
之前她还以为,她现在走过的地方都是其他玩家探索过了的,所以才会这
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