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第2章 末日游戏

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    第2章 末日游戏 (第2/3页)



    每页内部可以划动,与其说这是本册子,不如说是内含五个操作界面的系统面板,只是外形是本书的样子。

    文字她都认识,是通用语,但很多她明明都没有学过,就仿佛她突然就通用语八级了似的。

    只有第一页“冒险经历”可以翻开,之前听到的电子音全部记录在其中,还有一些其他信息。

    ……

    【获得领主令,请选择适合的地点建立领地】

    ……

    【你杀死了丧尸×1,获得杀戮经验×1,铜币×3】

    木萤的目光落到丧尸死亡后,身上飘起的光团上,里面果然有3枚铜币。

    【基于你前十个开启面板,获得自由属性点×1】

    【基于你的种族半精灵,可选择感知或魅力属性+1,获得自由属性点×1】

    (注意:属性点不可连续使用在同一项属性,会对身体造成负荷,甚至影响属性点消化)

    半精灵?这个所谓的末日游戏还会调整种族?

    木萤觉得有点奇怪,再往下看就更奇怪了。

    【基于你的玩家身份,获得通用语】

    【基于你的种族半精灵,获得额外语言精灵语】

    看来她真的没有认错,确实是通用语,木萤此时心里满是疑问,这个游戏的语言怎么是通用语?时银难道和这个游戏有关系?

    通用语她之前就会一些,另外一种完全没有接触过的精灵语给她的感触更深。

    木萤稍微一回忆,就发现自己脑子里确实凭空冒出了关于这种语言的知识,脑袋里像装了个翻译器似的,可以把中文转化成精灵语,但精灵语的发音要比通用语复杂很多,想流畅的说出来,还有点困难,需要更多的练习。

    她确定她从未学过这门语言,不免感叹,“要是学中文时,时银能来这么一下就好了,他现在还只会中文日常交流,字也不认识几个,不过有了这个游戏,估计以后他再也不用担心语言障碍了。”

    继续往下看。

    【玩家属性读取完成,你的各项属性为:力量8,体质10,敏捷11,智力12,感知14,魅力11(成年人类的各项属性均值为10)】

    【根据你的各项属性,你的可选职业按照契合度排序为:德鲁伊、牧师、法师、术士、巡林客、吟游诗人、游荡者、圣武士、战士……】

    【请仔细阅读各项属性代表的含义,并据此选择职业】

    木萤粗略的翻看了一下折叠起来的属性信息。

    【力量代表人物肌肉强度与力气大小,对蛮战士、战士、圣武士、巡林客与武僧特别重要】

    【敏捷代表人物手眼协调、肢体灵活、反应与平衡能力,对游荡者非常重要。此外,蛮战士、巡林客,武僧、法师、术士,以及欲成为老练弓箭手的人,也需要拥有较高的敏捷】

    【体质代表人物的健康状况与耐力。体质决定生命值的多少,对所有职业都很重要】

    【智力代表人物的学习与思考能力,对法师等施法职业非常重要,法师的法力值、对方抵抗法术的难度、以及法术威力都和智力有关】

    【感知代表人物的意志力、常识、感受力与直觉,和人物感受调和周遭事物的能力相关。感知是牧师和德鲁伊最重要的属性,

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