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第172章 系统的技艺评定标准

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    第172章 系统的技艺评定标准 (第2/3页)



    两个师父似乎都特别会演戏,明明剑术高超,但总是表现出一副跟普通人差距不大的模样。

    之前她甚至觉得自己的剑术从八重师匠那里出师后,已经逐渐达到甚至超越了师匠的水准,结果后面看到师匠跟宗介的比试,才发现她的猜测错得离谱。

    迹部宗介更加,他每次跟自己比试的时候,总是先用看似普普通通的剑术水平和自己打得有来有往的,然后在自己觉得有希望,想要一举获胜的时候,总是会被他突然使用远超规格的剑技突然打败。

    就很坏!

    看着素子好奇的眼神,宗介想了想,点头道:“嗯,那个人的实力应该是超过了常人认知的水准了,不过和你师匠比还是差了不少。”

    宗介用相对简单的语言向五方素子形容了一下铁剑的实力。

    其实他经过这段时间的验证,逐渐也品味出了系统的实力评判标准。

    技艺等级达到10,就已经是正常人差不多能达到的极限了。

    这种级别以内的人在格斗的时候,其表现是符合自己上辈子看到的正常人应有的水平的。

    然后,一些有天赋的人,可以将技艺提升到10以上。

    到达这个阶段的人,他们在战斗时候的表现,会让人觉得“这人好厉害,怕不是什么功夫明星吧?”。

    具体比喻起来的话,这些人的打斗动作会变得十分美观,两个势均力敌的人打起来,会给旁观者一种在看写实向的动作电影的感觉。

    所谓写实向的动作电影,就是观众很清楚演员做出的动作是人类能够实现的,但是前提都是套好招,然后在ng许多次的情况下拍摄出来,只用于欣赏的格斗场面。

    所以,技艺在10以上的人的战斗,虽然会让观众产生诧异,但并不会完全不能接受。

    他们可能会惊叹一下,觉得这种场面未免有点太夸张了,但仔细想想,好像确实也是人类能做到的程度。

    正常人能接受的技艺等级程度,大概在“20”这样。

    而一旦某个格斗家或者剑客的技艺超过了“20”,或者说不需要到这么高,也许是从拥有“15”级技艺的强者开始,他的表现就开始会让普通人觉得离谱了。

    他们打斗的时候呈现出来的

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