返回

第18章 收服追魂者

首页
关灯
护眼
字:
上一页 回目录 下一章 进书架
    第18章 收服追魂者 (第3/3页)

#39;永恒之神'的弱点,是什么?“

    “祂……祂害怕……“军师诸葛的声音像梦呓,“害怕**被理解**……“

    “祂以恐惧为食,但恐惧的前提是**未知**……“

    “如果所有人都知道祂是什么,知道祂怎么工作,知道祂**只是代码**……“

    “祂就会**饿死**。“

    我明白了。

    “叙事之神“锁住真名,“娱乐之神“设计死亡游戏,“战争之神“制造冲突——都是为了**保持未知**,保持恐惧,保持**神性**。

    而我,要做的相反。

    **理解,传播,解构,祛魅。**

    让“永恒之神“,变成“**永恒之神的传说**“,变成“**永恒之神的笑话**“,变成“**那个被我们杀过99999次的稻草人,现在叫永恒之神**“。

    “追魂者,“我说,“放他走。“

    追魂者愣了一下,但服从了。

    军师诸葛连滚带爬地逃了,边逃边喊:“零号知道弱点了!他知道怎么杀神了!“

    完美。

    我要的就是这个。

    ---

    【当前死亡次数:2000。】

    【当前击杀玩家数:7013。】

    【当前盟友:凝胶(史莱姆王,60%),鸡哥(模因污染源),战神阿瑞斯(第一分会会长),百宝道人(情报主管),GM-07号(双面间谍),追魂者(野狼王)。】

    【当前势力:“稻草人教“(300个分会,十万人)。】

    【当前状态:击退第二波攻击,获知“永恒之神“弱点(害怕被理解)。】

    【系统建议:立即传播该信息,发动“祛魅“攻势。】

    【我的回应:传播?我打算**写论文**——《论永恒之神作为代码实体的可解构性》。】

    ---

    【第18章结束】
上一页 回目录 下一章 存书签