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第27章 鸵鸟心态

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    第27章 鸵鸟心态 (第3/3页)

的小鸟》上已经吃透了,所以《割绳子》底层的重力感应和惯性计算开发得非常顺利。美术部门这几天正在通宵爆肝画那个小绿怪和糖果的素材,最快月底就能在App StOre正式上线了!”

    “很好。”李锋划动了几下屏幕,看着测试机里那个还有些粗糙但物理反馈极佳的半成品,满意地点了点头。

    “《水果忍者》因为要处理大量的屏幕滑动轨迹和粒子切面特效,大概还需要一个半月;至于上了3D引擎的《神庙逃亡》,工作量最大,估计得拖到年底才能出初版。”老陈如实汇报道。

    李锋手指轻轻敲击着桌面,大脑飞速运转。

    他心里非常清楚,智能手机游戏虽然吸金能力恐怖,但它有一个致命的弱点——生命周期太短!

    不同于后世那些带有强社交属性和电竞属性的重度网游,像《愤怒的小鸟》和《割绳子》这种单机休闲解谜游戏,玩家一旦通关了所有的关卡,很容易就会把它从手机里卸载掉。

    要想在海外市场长盛不衰、永远站在App StOre的吸金金字塔尖,皓锋网络就必须变成一条永不停止的爆款流水线,用源源不断的新神作,去维持玩家对皓锋出品的品牌黏性!

    只有这样,他才能积累出足够的底气,去迎接未来移动互联网真正的大洗牌。

    “李总,那咱们页游项目组这边的《胡莱三国》……”旁边的一名主管凑过来,小心翼翼地请示进度。

    听到这个名字,李锋微微愣了一下。

    说实话,如果不是手底下人提醒,他都快把这个在QQ空间里骗土老板充值的网页游戏给抛之脑后了。

    当初立项《胡莱三国》,是因为投资影视剧把公司的现金流抽干了,他急需一个能稳赚人民币的页游来过渡回血。

    可他万万没想到,触屏手游在海外爆起金币来,竟然是如此的疯狂!一个月一千五百万美金的纯利润!

    跟这台面向全球的超级印钞机相比,《胡莱三国》在企鹅开放平台里赚的那点人民币分成,突然就显得有些像苍蝇腿了。

    “《胡莱三国》不用急,按部就班地做就行,顺其自然吧。”

    李锋摆了摆手,语气显得有些漫不经心:“把公司最核心的技术大牛和美术资源,全部往移动端那三个新项目上倾斜。这个月月底,《割绳子》必须给我准时发射。”
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