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第三章 升级加点

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    第三章 升级加点 (第2/3页)



    是缺少必要条件无法继续升级,还是升到顶了?

    至于航模的名称出现了前缀,那倒不是什么问题。

    游戏中这种情况太常见了。

    无须在意。

    唐锐沉思了半响后,决定先不想这个问题。

    既然不能继续升级。

    那么就不考虑升级的问题,先把源点的问题搞清楚。

    这种类似于深蓝的面板。

    最强的功能不是升级,而是加点。

    根据目前的信息来判断。

    他制作一架航模飞机,就能得到0.1的源点。

    那么就先把源点积攒到1点,看看情况。

    想做就做。

    唐锐放下航模,来到工作台前,开始制作新的航模飞机。

    各种材料和配件都是现成的,他三天前才刚进了一批货。

    熟练的裁剪板材,制作机体,然后安装配件,沾好贴纸。

    这一套流程,他已经非常熟练了。

    但再怎么熟悉。

    一架航模飞机,也要一点点拼装和调试。

    他从中午一直肝到晚上十点多,总算制作了八架新航模。

    跟他之前的猜测一样。

    每制作一架航模,都会得到0.1個源点。

    加上之前的两架航模,他今天一共制作了十架航模,算是超负荷工作了。

    在制作完最后一架航模后,他直接累的坐在了地上,腰都是酸痛的。

    但这一切的付出,都得到了回报。

    当源点达到1点的时候。

    航模的面板数据,终于出现了变化。

    【物品:精致的固定翼航空模型飞机+3】

    【经验:363/?(不可升级)】

    【源点:1(可强化)】

    果然是加点系统。

    唐锐选择强化。

    但在这一刻,整个航模出现了四个强化选项。

    机体、飞控、能源、引擎。

    这四个选项,代表着航模的最重要的几个部分。

    他在选择的时候,每一个部分都会发光,让人可以轻易的明白所要强化部分的具体情况。

    还挺智能的。

    唐锐撇撇嘴,坐在那里思考。

    首先排除飞控。

    这种航模飞机,对于飞控系统的要求很低,就算升级了飞控,受限于航模整体性能,也强不了多少。

    能源的话也排除,他用的这款电

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