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第2章.从游戏性来说,这款游戏属于烂完了

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    第2章.从游戏性来说,这款游戏属于烂完了 (第3/3页)

遇到敌人,一般都是兔子或者狐狸之类。

    只是不知道为什么,到他这里就变成一只几乎化妖的猛虎蹲在门口。

    而且要是墨尘没记错的话,土地庙只是人物创建之时的背景,主要用来调整外貌,以及选择一些新手物品。

    就在这时候,墨尘耳边响起一道提示:

    【叮,击杀虎妖。】

    【你已升级。】

    【获得1因果点。】

    墨尘心中呼唤,眼前顿时出现一块面板。

    【姓名:墨尘】

    【等级:1】

    【因果点:1】

    【符箓种子·铁骨 LV1:引地脉刚气淬炼己身,使皮肉筋骨获得的坚韧强化。】

    面板上的信息十分简洁,但却印证了墨尘的猜想,他貌似真的穿越到那名为【异世】的游戏当中。

    【异世】,一款现象级全息网游,号称真实度达到百分之九十九,运行数年一直占据游戏榜单第一。

    发行公司未知,第一发售点未知。

    甚至为何能够在多国流行,原因亦是未知。

    同时也是在很长一段时间内,都是一个差评如潮的游戏。因为这款游戏从内测到之后相当一段时间,即时反馈低,死亡惩罚严重,并且任务剧情一度让玩家认为是文案吸嗨了的产物。

    主打一个【一袋米扛几楼】,让玩家和世界都感受痛苦。

    从游戏性来说,这款游戏属于烂完了,集合了养猪场的运营,企鹅的死要钱,没有客服,甚至连玩家调查问卷都没有。

    这游戏刚开始时候能够运营下去,全靠那不断升级的技术。

    现实和游戏之间的流速为一比三,游戏中已经渡过三小时,现实才过去一小时。

    并且在进行游戏的时候,玩家处于深度睡眠当中,只需要两小时的时间,就有足够的精力面对第二天的工作。

    变相的延长了人类的寿命。

    这还是最开始内测之时的比例,之后比例一直在不断的提升,一比四,一比五,甚至是一比七。

    到了后来,不管愿或是不愿,这游戏都已经不可避免的流行起来。
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