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第二十六章 好惨一玩家

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    第二十六章 好惨一玩家 (第3/3页)

剑没有触发对方的盔甲特效,实打实的6点血!

    然而,对方只是稍微迟疑了一下,就再次冲过来,又是一脚揣在秦泽的肚子上。

    【对方对你造成了伤害,血量-1】

    “额......被揍的好惨啊......”

    秦泽被这一脚踹飞,半空中,他脑子里这样悲伤的想着,然后就失去了意识。

    【玩家已经死亡】

    ......

    ......

    当秦泽再次睁开眼的时候,他又回到了避难所里。

    不过他早就知道会这样,所以也没有惊讶。

    坐起了身子,他发现自己的饥饿值涨到了40%,干渴值涨到了25%。

    还行,没到50%,没触发惩罚,但是要是再死,那可就得补充食物了。

    哎,又得花钱。

    就在这时......

    【恭喜玩家,第一次进行boss战】

    【您触发成就:《迈向英雄的道路上,必将踏过其他英雄的尸体》】

    【你获得一点自由分配的属性点数】

    【注:该点数不会影响后续的属性升级花费,请放心使用】

    “嚯,第一次打boss有成就啊!”秦泽道,白捡的一点属性,正好能应对这场boss战!

    回忆了一下刚才的战斗过程,他发现对方的攻击力不强,但是防御力很高。

    所以应该加什么属性呢?

    加力量?能让自己的剑术更强一点?配合炸弹,能不能三刀劈死他?

    加敏捷?说不定敏捷够了,就能架开对方的拳头呢?

    还是说干脆加体质,四点血,硬抗对方,用拜年剑法和对方换血?

    感知?这属性高了说不定能找到对方的弱点,一剑暴击嗨上天。

    还是智力?智力好像是能影响道具的使用效果,说不定加完了之后,一个炸弹能崩对方12或者13点血,那不赚翻了!

    秦泽一边想着,一边打开了状态栏:

    魂量是0,全都掉了,看都不用看。

    而现在他的属性为:

    【力量:3】

    【敏捷:2】

    【体质:3】

    【感知:2】

    【智力:2】

    加什么好呢?
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