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第二十四章 技能的杀伤力!

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    第二十四章 技能的杀伤力! (第2/3页)



    由于没有床,这一晚睡得很累,生命值只恢复到了一半。

    而且因为睡得不舒服,他的饥饿值也上涨到了15%,干渴值来到了20%。

    还好,没有其余的什么负面状态。

    秦泽来到了洗手池,喝了几口水,把干渴值补满。

    他不太害怕【闹肚子】这个debuff,一个小时就会消失。

    而饥饿值他不用着急补充,因为直到50%才会有惩罚,所以暂时不用着急兑换面包。

    推开了门,秦泽准备去看看栅栏的状态。

    而刚一走出去,秦泽就是一愣,因为他看到栅栏外面,躺着一只狼的尸体。

    他走过去,触碰了一下......

    【被避难所的防御设施杀死的敌人,你将获得50%的魂】

    随着提示,秦泽的魂量一下子涨了一点。

    “恩......白捡的魂啊。”秦泽道。

    这么说,以后要是防御措施加强了,再配合壁炉能够调节怪物袭击避难所的概率,那不就可以安安心心的刷经验了么。

    额,不对,万一刷着刷着,打不过了,那避难所也直接被平推了啊。

    那可就尴尬了。

    那么现在,秦泽的魂量就来到了两点,那只狼的尸体也因为秦泽的触碰,直接消失了。

    很不幸,没有掉落肉。

    既然这样,秦泽也就收拾一下行装,准备朝着废墟进发了。

    其实都不用怎么收拾,他只有一把短剑,以及物品栏里的炸弹而已。

    一路无话,很快,秦泽就再次来到了废弃村落。

    而因为昨晚睡觉了,村子里的活尸村民也全都复活了。秦泽轻车熟路的找到了一只落单的......

    他握紧了手中的短剑,决定试一试这把剑的感觉。

    和远程攻击不一样,近战攻击没办法消耗,一见面就只能硬碰硬的战斗,秦泽拎着剑,一步步的走向活尸,而那活尸也发现了秦泽,嗷嗷叫唤着,张牙舞爪的就想要扑过来。

    好在敌人的移动很笨拙,就算是前扑,也只

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