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第二百六十四章 甜蜜的负担【求订阅!】

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    第二百六十四章 甜蜜的负担【求订阅!】 (第1/3页)

    不知道看过电影的观众有没有发现,这部电影没有任何铺垫,也没有任何背景交待,直接就进入了剧情,但观众却能迅速入戏。

    这种效果,就是场景真实感所带来的好处。

    它用一种直接的,冲击力极强的方式,直接把观众推进了剧情里。

    电影一开始就丢了一堆悬念出来。

    幕后的裁决者是谁?

    为什么采用如此残忍的方式?

    猎人和猎物之间有何种内在联系?

    猎物们最后会怎么样?

    这就好像你打开一扇门,看见汹涌浪潮扑面而来,未及反应就被吞噬。

    这部电影是单线叙述的,但导演运用了一些平行叙述来交代相应的背景和线索。

    这些背景和线索并不仅仅起到了说明的作用,同时也带给观众关于“凶手”和“动机”的朦胧印象,进而更加刺激了好奇心和期待感。

    电影前半段,几乎每一分钟都在抛出信息来,但剧情却并没有显得刻意,而是在稳稳推动着,牢牢把控着观众的情绪,让观众对真相保持着强烈的好奇。

    为了不剧透,我不方便讲太多电影中的细节,但我想告诉有兴趣去看这部电影的观众,一定不要放过任何一个镜头,因为等到最终的谜底揭开后,你们就会发现,之前你们所看到的所有镜头,都有可能是关键信息点。

    不过一部电影仅仅只有真实是不够的,如果只是真实的展现一个连环杀手是怎么残杀受害者的,那这部电影就该变成纪录片了。

    这部电影让我惊喜的地方就在于,它对于人性的挖掘,和大胆的批判。

    世界上最恐怖的不是鬼神,而是人心。

    这部电影显然借用了十字教关于原罪的概念,对人性进行一番深度剖析。

    电影中的老克显然被赋予了一定的神的属性,且不论他有没有审判他人的资格,单从他的行为来看,他并没有真正动手杀死受害者,而是设计了一场又一场关于生存或者死亡的游戏,来让游戏者自己选择。

    生存还是死亡?

    宽恕还是复仇?

    怜悯还是杀戮?

    保全还是残缺?

    拯救还

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