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第一百八十二章 神也不行【求订阅!】

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    第一百八十二章 神也不行【求订阅!】 (第1/3页)

    在原时空中,《生化危机》的游戏是先出来的。

    游戏上市后,在销售和评价方面表现良好,被誉为恐怖类冒险游戏的开山之作。

    因此,在几年后,《生化危机》的电影也随之出炉了。

    但电影和游戏的剧情并不完全相同,女主角爱丽丝更是电影原创的一个角色,游戏中并不存在。

    电影上映后,大获成功,这个IP也成为了游戏改编历史上最为成功的IP之一。

    这个世界中,《生化危机》的电影也取得了极为不俗的成绩,还开创了一个档期,孵化了超过五百家的主题密室逃脱门店。

    但它的潜力还很大,可供挖掘的地方还很多,游戏就是其中一个。

    宋奇在拍摄电影的时候,就已经有开发《生化危机》主题3A游戏的打算了,还安排了小冉联系了国内的游戏厂商,了解游戏制作的相关情况。

    但在了解过后,宋奇却发现,3A游戏的制作比他以为的更加艰难,也更加耗时。

    如果按照市面上一线3A游戏的制作周期来看,一部顶尖3A游戏至少也要花费3-5年的时间才能初步完成,而且后续还要不停的补充完善。

    不过好在奇迹工作室有弱化版软件,对于游戏制作有不小的帮助。

    电影和游戏在某种程度上是互通的,电影的后期CG特效,实际上就是用动画制作而成的画面。

    奇迹软件拥有着海量的素材库,以及超强的渲染技术和光追技术,这些都可以大大缩短游戏的制作时间。

    所以,宋奇就安排了小冉,挑选一家中小型的游戏工作室进行合作,让其和奇迹工作室一起合作开发《生化危机》的3A游戏。

    这些工作小冉也没有相关经验,不过经验都是通过一遍遍试错换来的,宋奇愿意给她这个试错的机会,就像让同样没有经验的小马去搞自营APP一样。

    和公司高管,以及其他人不一样,小冉和小马是他的左膀右臂,也是公司的股东,他们不需要做太过具体的工作,只需要做好管理工作,把控好方向就可以了。

    如今的奇迹影视已经是一家十分强大的企业了,家底丰厚,就算赔也赔得起。

    但是,如果搞成了,那么奇

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