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第28章 固化能力!

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    第28章 固化能力! (第2/3页)

    战斗怒火,对应的是在哥布林据点的时候,他差点被捅了一剑,激怒了怒火,一阵狂暴输出,灭了据点里所有哥布林时候的状态。

    战斗直觉,他也能回想起来,在溪水旁击杀哥布林,和后面的几次,大开大合挥舞长枪,落点极为准确的干掉了几只哥布林。

    战斗专注则是像是进入心流状态的时候。

    另外的基础枪法,基础刀法,潜行,是在副本之中战斗,还有暗杀割喉时候领悟的。

    看来,在副本里的体验和领悟,都是可以作为技能和能力被检测出来的。

    而勇气,以及哥布林克星这两个特质,就是方振在战斗过程之中,心理和认知上的活动的成果了

    他够勇,冲了哥布林老巢,并且在战斗中认知到了哥布林的技能和行为,从而才获得了这两个特质。

    这么一回想,他发现所有的技能和能力,特质,都能在副本之中找到体验上的根据。

    副本里领悟的能力和特质才作数,现实中似乎不行。

    他现实中会的技能挺多,像什么唱,跳,rap,篮球,就都没出现在这個界面里。

    理解了这个,他对于固化能力的选项没有任何轻视。

    看起来,所有这些能力,方振都已经在副本之中领悟,可是一次用的出来,和次次都能用,可以稳定输出,那是两回事。

    一次性的发挥,和形成技能,本来就不是一回事。

    方振清楚,就算是门外汉,或者纯路人爱好者,有时候也会有惊艳的表现和发挥。

    就拿球类运动来说,喜欢打台球的人,有时候能打出绝妙的好杆,状态好运气好的时候,也能连进四五个,甚至还有人偶尔有一杆清台的表现。

    踢足球的人,只要经常玩,谁都有踢出好球,挂角弧线进球的时候。

    打篮球也手感火热,无论中投还是三分,怎么投怎么有的情况。

    这些时刻,哪怕是路人玩家,感觉到了,运气到了,表现也能极佳。

    可是,这远远还没到形成技能的程度。

    什么叫技能?

    技能,就是说在表现的稳定度上,稳定性和下限,远远超过运气型的选手。

    运气型选手就是突然爆发,下次想找感觉,可怎么都找不到了,或者出手就打回原形。

    技能型选手不会。

    形成技能,尤其是运动技能,就是脑子里神经回路加粗,肌肉产生记忆,有稳定的表现,是可以信任的能力。

    换句话说,那就叫‘专业’。

    方振

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