第八章 成立工作室吧 (第2/3页)
,我理解了,给人打工确实不爽。这么吧,我帮你申请一个办公室,你自己去开工作室。贷款什么的我还有点脸面,可以帮你申请一笔无息贷款,算是对新人的扶持了。还不上也没事,我帮你还。”
“……”
“多去招几个人,搞上一个大的。而且别做免费的游戏了,游戏得收钱。”
方城终于找到了一个时机,连忙问道:“为什么要收钱?”
隔着手机,方城都能感受到对方的困惑。
半分钟后,沈老师才说道:“你不能掘了别人的路啊。”
经过沈老师的解释,方城终于明白了。
游戏,其实很烧钱的。
哪怕AI技术已经十分发达,但美术需要烧钱,程序需要烧钱,策划需要烧钱,研究出一个玩法中的试错成本也都是钱。
一些人可以用爱发电,但大部分游戏人是将游戏作为一项工作,正常的免费不会冲击他们的饭碗。
但方城的例外。
超高的游戏品质,将会冲击游戏市场,并形成一个不太好的效应。
当一款新游出现后,别人都会指着方城的游戏说道:“还没有免费游戏好玩,你好意思收钱?”
虽然一些垃圾游戏会因此退市,但九成以上的游戏人都会因此完蛋,最终对游戏行业是个毁灭性的打击。
“水至清则无鱼,人至正则无徒。做游戏也是如此,适当的泡沫是健康的,你明白了么?”
“明白了。”方城心悦诚服。
要不说老一辈游戏人厉害呢,经济学原理看的就是清。
而沈老师办事雷厉风行,没多久,他就被约着去了趟银行,半个小时后就是一笔五十万的无息贷款入账。
为了不让自己给方城太多的压力,沈老师没有直接出钱,而是申请了贷款。
这里面不仅仅是一份师徒情,更是老一辈游戏人对新生代的期望。
除此之外,沈老师还帮方城申请了两年免房租的办公楼,楼层的位置有点巧,刚好在天翼的空空工作室对面,属于抬头就能看到彼此的那种程度。
知道这件事后,沈老师还有点不好意思,打电话给方城后表示不喜欢的话可以换,不用客气的。
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