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第六章 系统功能(2)

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    第六章 系统功能(2) (第3/3页)

èjīng神力,并且管理员成功导入10个智慧生物到系统地图中。”

    李林默默记下,这个功能显然是后期地图发展的根基之一,眼下并不能解决金钱的问题。

    然后就是最后一个模块,“对现实接口”。

    看名字,李林就一阵激动,如果这个虚拟场景只是一个模拟游戏的话,李林知道自己的极致无非也就是致富发家。

    而综合之前看到的内容,加上这个功能,自己或许能够成佛作祖也未可知。

    李林按照脑中知识,找到对应的cāo作方法,打开了这个功能模块。

    “对现实接口,通过系统积累的jīng神力,将系统产生的虚拟物品现实化,对现世界进行影响,开启次元空间,将物品在不同空间进行转移,探索次元空间。

    系统自带次元空间,当前空间坐标已经损坏,基本修复定位需要紫sèjīng神力1000赫。

    因此收购物品接口无法提供,当前只能将系统虚拟物品投shè到现实中生成,无法从玩家回收任何物品,包括已经生成的系统物品。

    地图场景现实化,需要消耗巨大jīng神力来改变现实物质来实现,根据地图级别不同而区别。例:高空独木桥,当前状态现实化,需要消耗橙sèjīng神力1万赫。

    jīng神力攻击,通过系统将积蓄的jīng神力,对现实物质进行cāo作,达到巨大的破坏力。

    当前对管理员提供以下简易cāo作接口,以便于在现实中快速使用:

    意念之触:将你在现实或者其他地方看到的物体映入脑海,然后在本软件虚拟场景展现,每次使用消耗0.2赫绿sèjīng神力。

    上帝之手:将虚拟场景中的某些物品在现实中具现化,该物品有特殊限制。该技能每次使用消耗100赫红sèjīng神力。

    雷神之怒:凭空制造出巨大电流,彻底破坏现实中一定面积的物体。破坏力与消耗使用的jīng神力,以及jīng神力品质有关。基础消耗为50赫橙sèjīng神力。

    以上技能接口已经烙印入管理员大脑中,在本系统处于运行的状态下,管理员保持与系统的远程联络时,可以调用该系统接口进行对应的技能释放。

    李林看到上面这些,发现对现状都没有什么改变,不由地摇了摇头,接着找下去。

    “结合管理员原有脑中知识体系附加生成功能:系统虚拟场景可以通过现实计算机软件来二次虚拟呈现。

    管理员当前具备现实计算机编程能力,系统当前生成的虚拟场景,可以不消耗jīng神力,转化成管理员可以识别的可编译代码数据传递到现实计算机上。该传递方式,是通过将数据转化成物理电波,通过任何一台拥有无线接受设备的计算机,进行二次呈现,该编码数据已经优化,可以自动适应当前管理员所知的计算机。”

    这一条功能的提示出现,让李林喜出望外,这简直是强大免费的动画渲染引擎啊,他体会过地图的真实xìng。如果它的效果在现实计算机上体现出十分之一来,别的不说,仅仅是将这个渲染引擎打包卖掉,估计就要几百万了,还得是$。
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