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第十一章 剑客与鬼探的配合

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    第十一章 剑客与鬼探的配合 (第2/2页)

为0,无法获得经验。

    根据《恒裁》的规定,在怪物死亡的前3分钟内,如果无法对怪物造成伤害,那么玩家就将无法获得经验。这一机制,为的是杜绝有玩家只吃经验,不输出。

    陈凌轩则有些疑惑:固然刺客有天生的感知能力,但在游戏前期,在没有转备,属性和技能加持下,刺客玩家的感知能力是没有这么远的。刚刚的距离,分明已经超出了刺客的感知范围,马恒羽是怎么做到的呢?

    似乎是看出了陈凌轩的疑惑,马恒羽微微一笑道:“我选的职业是鬼探,刺客职业的偏职。攻击,防御,气血都没有刺客职业高,但速度和隐匿能力则都要远远高于刺客,在感知能力则更是技高一筹。鬼探的感知能力是刺客的2倍,射手职业的1.5倍。鬼探职业偏辅助,更多的是用来探路和蛰伏。。”

    听了马恒羽的话,陈凌轩便已释然。

    在接下来的时间中,陈凌轩和马恒羽则完美的诠释了什么叫做配合,剑客和鬼探的配合——

    剑客职业有防有攻,但很容易被偷袭,而鬼探则恰好弥补了这一缺点。

    马恒羽负责侦探[黑鼠]的位置和即将到来的攻击,顺带投掷匕首,封印[黑鼠]的魔法攻击。而陈凌轩则趁机上前,以战士的攻击,高输出[黑鼠]。

    “凌轩,正北方向30米。”

    “了解。”

    “东面,火球,侧身。”

    “了解。”

    “前方灌木丛后,直刺。”

    “了解。”

    ……

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    因为今天有事,所以才拖到现在,并且是单更,希望大家可以多多理解。事情还没处理完,所以明天双更,后天恢复三更。

    另外,本来说好的十大职业,现在貌似多了那么好几个。大家见谅,我觉得职业多点,反而更精彩,每个职业都有自己的长处和不足,只有各个职业之间的相互弥补,才能百战不殆。这也恰好的反应了团结的作用,游戏不是靠一个人便能逆天,要靠的是每一人的努力。所以,希望大家理解我写那么多的职业,只是希望这本小说可以更精彩些。
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