第4章特殊的职业特性 (第2/3页)
初学者装备为例,巨剑的攻击力是5到13,而盔甲的防御力是7。
但是,杨过现在可以使用至少124的武器1级时攻击力210,防御力132。
“恢复我的等级会不会很容易?”
不管他的等级有多低,杨过仅凭玛蒙的巨剑的攻击力就可以猎杀20级左右的怪物。
此外,多亏了门格尔的板甲,他不会受到低级怪物的任何伤害。
换句话说,得益于物品效果,杨过可以比同级别的其他用户更快、更轻松地猎杀怪物,这将与以光速升级直接相关。
'基本惩罚系统是稀有物品的基本能力下降20%,而史诗物品的基本能力下降30%。只应用了一半的物品效果......'
处罚出乎意料地小,独特和传奇的排名物品会受到更多的惩罚,但在这一点上,它是一个足够欺诈的能力。
“这是传说级属性……!这是什么理解?”
由于他的兴奋,杨过很晚才注意到通知窗口中出现的关于“理解”的信息。
然后他检查了详细信息。
【物品理解】
【帕格玛的继承者可以通过使用、拆卸或修理装备物品来了解物品的材料和原理。理解程度越高,处理项目的效率就越高。如果你有100%的理解,你可以学习如何制作那个项目。]
“呵呵~ ”
他的理解程度越高,受到的惩罚就越少。
“那我得到制作方法?哇...”
普通制作用户需要付出大量金钱或完成艰巨的任务才能获得制作方法, 然而杨过可以免费获得它,只要他提高理解力。
“修复技能可用,我的物品耐久度低,等会再尝试修复。”
然后他查看了标题属性。
在战斗中,玩家最需要警惕的就是异常状态,这是因为它能够经常扭转战斗状态。
顺便说一句,杨过的标题降低了受异常状态影响的概率, 还说,他的生命值最低的时候不会死,所以他可以暂时属于不死之身。
“很容易承认——那是否意味着我与NPC的亲和力可以很容易地增加?”
“普呼呼…… ”
杨过很高兴,他高兴得笑得停不下来。
仅职业和头衔属性就让他感觉领先于其他普通用户。,他变得特别。这感觉像是对他三个月痛苦的适当补偿。
“但...”
尽管如此,如果杨过可以卖掉这本书来赚钱,他会享受更大的乐趣。
“我错过了摆脱债主和驾驶豪车的机会!”
他突然从感觉好到感觉不好。
“~#@….!^%*@…. 阿舒尔!!”
杨过在向阿舒尔倾吐各种脏话的同时,沮丧和怨恨地敲打着地板。
渐渐地,他的心平静了下来。,这是由于一个不熟悉的统计数据,所以他决定检查一下。
[镇定]
[受到异常状态影响的概率降低。如果受到异常情况的影响,您将很快恢复。]
*数字越高,效果越高。
* 统计点数不能分配给此统计。]
[不屈不挠]
[有一定概率使部分来袭伤害无效化。生命值越低,概率越高。
*数字越高,效果越高。
* 统计点数不能分配给此统计。]
[尊严]
【不能被别人推倒。让敌人屈服于你的机会非常少。
*数字越高,效果越高。
* 统计点数不能分配给此统计。]
[洞察力]
[发现目标。预测风险。
*数字越高,概率越高。
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