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第十八章:村庄贡献值

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    第十八章:村庄贡献值 (第2/3页)

逻队虽然人员素质参差不齐,但就是有一个优势,人多。

    五十人排成一队在村庄里巡逻,十分壮观,威慑力十足。

    既然有了贡献值,不如在弄一个敌对值,林然转念一想,小村里聚集了这么多玩家,以后肯定会有一些人对小村怀有敌意,设立一个敌对值,一旦有什么玩家对小村做出敌对的行为,就记上一笔,敌对值到一定数量的人,就可以直接驱赶或拒绝他们进入小村。

    设立了贡献值和敌对值之后,小村里的一大批玩家都被拉拢过来为小村办事,也不会再无所事事的整天在村子里到处闲逛,惹是生非,算是初步解决了这个问题。

    繁忙的三天农忙时间很快就过去了,通过这三天的劳作,小村一共开垦了49亩田地,而且因为处于江南水乡的原因,小白村大多数开垦的田地都是高级农田,有少部分中级农田和优质农田,低级农田几乎没有。

    《帝国征程》中,农田的品质分为四类,最好的农田就是优质农田,每亩可以产粮60斤,稍差一些的是高级农田,每亩产粮也有55斤,而中级农田每亩产量较低,50斤。低级农田每亩只能产粮食45斤。

    农田的品质与所在地区土地肥沃程度有关,比如在西凉地区的话,大都是土地荒芜,地力贫瘠,所以大部分开垦出来的农田都是低级农田,鲜有高级和优质农田。而在江南水乡和一些平原地区,土地肥沃,水系发达,所以开垦出来的田地大多就是高级农田。

    当然,每个地方都有每个地方的特长,没有绝对的好坏,西凉虽然贫瘠,但是盛产悍卒和战马,各种珍贵的矿产也很丰厚。

    南方多粮,村庄前期更容易发展起来,也能够比较容易的组建起大量的军队。

    洛阳,长安这些大城市,npc众多,各种宝物,技能,任务,奇遇不断,能够极大的增强玩家的实力,但玩家村庄在这些地方却很难发展,朝廷的各种苛捐杂税能把一个村长的新手布衫都给扒下来。

    农忙时间一过,林然开始带着村民们建

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