第62章、应运而生 (第2/3页)
己“BOSS”就更加应景。
“呃,我只看过《金刚大战哥斯拉》,你说的这部电影我没看过,但有听人说过大致剧情。”
加藤荣治为了掩饰内心的情绪,低头作沉思状。宫本茂说的是30年代的老版《金刚》,并不是那只跟哥斯拉大战的骷髅岛靓仔。
因为过于古老的关系,不管前世今生,他都没看过老版。七、八年前又翻拍了一部,但他也还没看过。
不过2005年的新版《金刚》他还是看过的,对剧情勉强算熟悉。
大体上就是一群在好莱坞闲得蛋疼的电影剧组跑去一个叫骷髅岛的地方拍外景,结果这座岛上居然有着许多体型巨大的史前生物。
一通混乱后,他们将其中一只有大楼那么大的大猩猩,也就是所谓的“大金刚”带回了好莱坞百老汇展出。
结果大金刚挣脱了束缚,带着漂亮的女主角爬上了当时世界最高建筑——帝国大厦。在跟老式飞机的战斗中战死。
不管老版还是新版,大金刚显然都对女主角产生了亲近感。
所差别的是,老版中的女主角基本就是个尖叫机器,金刚就是妥妥的单相思舔狗。
而新版中的女主角则很勇敢,在骷髅岛之旅中也对大金刚产生了亲近感。
应该不是恋爱,但说是双向奔赴也应该没太大的问题。
新版里的男主甚至对大金刚产生了对抗心理,开着辆小汽车就敢跟金刚对冲。有点像吃女朋友家宠物醋的那种感觉。
附带一提,加藤荣治说的《金刚大战哥斯拉》同样是老版的,这部电影是1962年上映的霓虹特摄片。
主要剧情就是让那个时代最有名的两大巨型生物来一场PK。
新版电影中的许多镜头都是在向老版致敬,比如金刚被一群直升机托运,金刚被做了心肺复苏这些桥段。
他装模作样地思考一会后,点头道:“不错,这剧情确实挺合适的。就用这个吧!不过金刚的形象尽量卡通化一点,《金刚大战哥斯拉》那张脸实在太丑了。”
加藤荣治这话把宫本茂逗笑了,显然他也看过62版的《金刚大战哥斯拉》,也觉得里面的金刚长相太难看了,不过配合一些造型倒是相当搞笑。
“既然是‘金刚’,那女主角就改成一个金发美女的形象好了……唔,也不用是金发,红发、蓝发也都可以,大金刚的形象除了卡通化以外也可以加一些装饰物,免得出现版权问题。”
宫本茂闻言收起笑容,他这才想起《金刚》也是有电影版权的,太过相似确实容易惹上麻烦。
可能是这番变故反倒激起了宫本茂的创作欲,他很快就指挥着外包公司对原有游戏角色进行了换皮操作。游戏的玩法也进行了一定程度的修改。
原本的《大力水手》游戏,是女友“奥利弗”在顶楼不断丢“爱心”一类的道具,“波比”在楼下只要避开大块头“布鲁托”,收集全部的爱心,就能救出女友“奥利弗”。
现在参考《金刚》的剧情,他将游戏玩法修改成了“大金刚”在顶楼不断丢攻击性道具下来。
玩家操控角色要跳跃避开这些道具,或者用地图内供玩家使用的锤子、雨伞等道具化解这些攻击道具。不管是避开还是化解都能取得分数。
在限定时间内,越短时间攀上顶楼与“女朋友”相见,结算分数也就越高。
为了提高玩家的代入感,游戏的关卡也不是按传统的第一关、第二关这样来标注,而是改成了“25米高、50米高”这样的形式。
就像玩家真的是在帝国大厦上不断攀登追逐掳走美女的大金刚一样。
考虑到现实里的帝国大厦有三百多米高,加上塔顶天线后更是高达四百多米,宫本茂一度考虑将游戏关卡数目增加。
但他的这个想法被横井军平给否了。理由很简单:四百米高的话,按照每25米高度设置一关,那就有16关之多。每关限时在100秒左右,加起来就是26分钟多的时间。
虽然这是极限时间,但对街机游戏来说实在太长了。不仅很不经济,还会让后面等着玩的玩家失去等待的耐心。
宫本茂最后还是将游
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