第三章 印之术 (第2/3页)
黑暗、沼泽、熔岩、罡炁。他最喜欢“土”,因为土只要还在地面,就无处不在,也是最容易借用的自然元素之一。包括金属、沼泽、熔岩,这三种不常见卓罗属性,都与土有关,甚至可以说是土属性的延伸与分支。但,最关键的是,他觉得土属性卓罗与忍术,对于他这种无家可归的流浪者来说,是最为便利的。
他现在所拥有的忍术,其中有无属性的【分身术】,第一个得到的风属性【金风·忍法卷】,以及【大火球之术】和旅途中遭遇叛忍获得的雷属性【雷遁·雷火】。
莫伦对卓罗属性的意向,很善变。第一次得到【金风·忍法卷】之后,他希望自己的卓罗属性是“风”,后来用属性纸片检测,老头说是火属性,他失望了很久——直到琳给了它【大火球之术】。但是,没多久他就浪迹天涯了,一路上的遭遇,让他开始对火属性卓罗与忍法不满意,并且喜欢上土属性卓罗和土系忍法。其次是木属性与水属性,然后才到火属性与风属性,而“雷”,被他排在了最后
尽管各种臆想,但莫伦对于卓罗、对于属性,一直有着自己的想法。他没有正式学习并了解过相关知识,所以这些想法,都是不成熟的、片面的、主观的,这很不好,虽然有芯片分析辅助,但思路一错,弯路就必不可免。
莫伦呼出一口气,打开布帘看了眼外面的景色,很快又缩了回去。
这回他把精力投入到“印法”上,【印法】在正式教学中,是一门必修课。莫伦这种“诱饵”,说是半路出家都抬高他了。原本的“速成忍者培训”,就算再短暂,也会有一些基础而浅显的知识理论学习,【基础印法】就是其中一种。
莫伦不知道,不懂,也不会。
他可以快速掌握“金风”、“分身术”、“大火球之术”以及最近得到的“雷遁·雷火”,除了每卷忍法都有相关的印法描述与基本释义之外,芯片的分析、解析功能至关重要。不会?没关系!我们可以一个一个印法推敲琢磨,每次结印,体内的卓罗就会有所反应,只要坚持下去,总会有印法可以跟卷轴记载描述的反应对上号。
四个忍术下来,去掉重复的,莫伦先后收集到:子、丑、寅、卯、辰、已、午、未、申、酉、戌、亥,十二印法。解析后,发现每个印法都与频率、节奏、时间有关。
譬如“已之印”结印,双手合十,向上,体内卓罗会产生可调控震动,依照忍法的不同,印法震动频率和强弱也不同。已之印成功,戌之印接上,辰之印候着以此类推,直到忍术组成,卓罗获得宣泄,发动成功。
很多时候,忍术结印就像音乐节奏:音乐节奏是指音乐旋律进行中,音阶、音符或者音节的长短和强弱等。而音乐的节奏常被比喻为音乐的骨骼。同理,结印也是忍术的骨骼。人没了骨骼不可能站起来,忍术失去结印,也无法释放成功。
【大火球之术】由:寅、午、已、寅,四个印法组成,只要印法、卓罗、速度等一切符合,就可发动。
分身术,作为最基础的忍术,只有三个印法:卯、亥、未。
印法越少,威力与效果不变,那么这个忍术就越完美。
忍界公认的【四大·正式忍法】,就是最接近完美的一类忍术。其中“水流之术”与“大火球之术”都是只有四个印法的忍术,但它们可源源不断吸纳更多卓罗,并且产生的效果、威力都随着卓罗注入而不断增强。
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