第四十七章 新山寨设计 (第2/3页)
每次释放消耗怒气值5点。
横扫千军:初级枪技,使用长枪横扫击出,对面前120角得敌人造成伤害,并附带有20%击退效果,造成伤害为基础伤害的110%,伤害随着攻击人数的增多而降低,可与怒气配合使用,每次释放消耗怒气值8点。
完成了转职后,夏羽打开了兵营面板,点选士兵转职,村落的兵营为初级兵营,三级兵营为初级兵营高的等级,因为第一次跟第二次转职难不高,而且都是确定兵种的选择上,所以可以初级兵营完成士兵的一二阶转职,而40级的第三次转职则必须有五级兵营才可以。
一阶转职,说到底不过是将民兵训练成一个真正的士兵,而一阶到二阶的这个阶段,不过相当于兵阶段,虽然战斗力有所提升,但还称不上是战兵,只有完成了二阶转职,才算是完成了农民向兵,兵向战兵的蜕变。
就如同玩家的转职一样,二阶之后,兵种变得多样化,按照不同的武系,兵种也划分成了七大系别,比如长枪兵将有几种进阶职业,长戈兵,长矛兵,戟兵三个分支,三个职业的不同,侧重也有所不同,长戈兵侧重防御,战法主要针对骑兵,长矛兵跟戟兵侧重进攻,而两者使用的兵器不同,学会的技能也有所不同,比如进阶长矛兵可以获得穿刺伤害加成,而戟兵则会获得5%的攻击力加成。
可以说二阶之后,兵种变得多样化,如果搭配还看玩家的选择,当然,除了固有的进阶职业外,还有一些隐藏进阶职业,不过却条件形成十分苛刻。
进阶是需要相对应得兵器配备的,比如转化长戈兵,就需要打造戈兵所用的长戈,虽然兵种选择没有什么限制,但是武器却不是想打造就能打造的,每一种兵器都有兵器制造图纸,当然如果你有大师级以上的铁匠也可以自己打造,并设计兵器,如果没有那就需要图纸来完成打造,而装备的兵器好坏也直接影响进阶后的兵种的战斗力高低。
忠义山寨内虽然有不少铁匠,差不多足有余人,但是这些铁匠多是高级铁匠,唯一的莫铁匠应该是大师级以上,但似乎因为某些缘故,只能挥出高级铁匠的水准,除了上次拿出的四张兵器制造图纸后,就没再拿出个一张兵器图纸,而那四张兵器图纸固然不错,但却是唯一性图纸,打造的兵刃自然不是士兵使用的那种制式兵器。
而山寨内如今能打造的兵器种类也实有限,只有
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