玄幻资料 (第2/3页)
(本章未完,请翻页)免检定会获得-4减值,第二次豁免检定有-3减值,第三次有-2减值,而第四次有-1减值。
太姬之触会持续24小时或直到其力量耗尽(经过四次豁免检定)。在同一时间,只有一个太姬之触法术能影响特定生物。若是施于同一个生物,太姬之触法术会自动互相反制和解除,不论先施展的法术已影响了几次豁免检定。在最近几年,已知贝莎芭和太摩菈都曾赐予太姬之触。
《巨蛇王国》法术详述
能力剥夺(abilityrip)
变化系
等级:术士/法师7
法术成分:言语姿势材料
施法时间:1小时
距离:触碰
目标:两个活物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:强韧过则无效(见内文)
法术抗力:可
你依己愿剥夺某生物的一项超自然能力,并将它转移给他人。这两个生物必须相距30呎以内,并在施法过程中保持清醒。为交换此一新能力,受领者会永久丧失一项先前具备的超自然能力。若其无物可易,改为丧失两级职业等级(若没有职业等级,则为2生命骰数)。
此法术不能转移职业特性。若将能力转移至缺乏适当肢体体型或其他使用标准的生物,或是目标生物少于2生命骰数且无超自然能力可供交换,则此法术失败。任一受术者皆可以成功之强韧检定来抵销此转移。
材料成分:茧中幼虫
熔岩爆发(erupt)
变化系[火焰]
等级:牧师9
法术成分:言语姿势法器
施法时间:1分钟
距离:触碰
影响区域:爆发半径100呎/每等级
持续时间:立即
豁免检定:强韧过则效果减半
法术抗力:可
你将熔岩汲出地面。在该区域内的所有生物,若强韧检定失败,则受到每施法者等级10点的火焰伤害且着火(参见地下城主指南第303页之着火)。此外,任何穿戴金属盔甲且豁免检定失败者,视同受到灼热金属法术影响。成功之豁免检定可抵销该灼热金属效应并减半伤害。建筑或未被携带的物品必然受到完全伤害(无豁免)。岩浆爆发会使整个区域成为黑化废墟,一整年内无法供养植物或动物。
锐牙陷阱(fangtrap)
防护系
等级:牧师4,术士/法师4
法术成分:言语姿势法器/材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标或影响区域:受触物品或至多5平方呎/等级之区域
持续时间:永久直到能量散发
豁免检定:强韧过则无效(见内文)
法术抗力:可
当施展此法术时,你须实际查探该区域或是持有欲设陷阱的物品。锐牙陷阱作用类似守卫结界,除了它不可基于信仰或阵营来启动,且你不会落入自己的锐牙陷阱。
锐牙陷阱一般施于某特定地点,例如门道或是地版区域。它可被设定区分人类和有鳞类,或是区分穿戴特定物品和未穿戴者。触发条件不可为一个标记,但可为一个或多个特定物品(例如”手指上有六个金属环,不多也不少”)。
当锐牙陷阱能量散发时,受术者会被定身无法移动达1轮。强韧豁免成功可使触发者则免除之后的其他效应。豁免失败意味着触发者会被一对无形之颚啮咬,受到每施法者等级1d4点穿刺和敲击伤害。
材料成分:任意蛇类的牙。
掌中之牙(handfang)
变化系
等级:牧师3,术士/法师3
法术成分:言语姿势
施法时间:1个标准动作
距离:个人
目标:你自身
持续时间:1轮/每等级
你于手掌中造出一张具锐牙的口。当你以手对生物进行触碰攻击时,该口会造成1d8点伤害。
拉欧利之吐息ogzed’sbreath)
等级:牧师3,术士/法师3
距离:近距(25呎5呎/每2等级)
影响区域:锥状
持续时间:立即
如同臭云术,除了该反胃烟气体会维持10轮。
岩浆弹vamissile)
咒法系(创造)[火焰]
等级:牧师2,德鲁伊2
法术成分:言语姿势法器
施法时间:1个标准动作
距离:中距(100呎10呎/每等级)
目标:至多五个生物,彼此间相距不可超过15呎
持续时间:立即
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:否
你自指尖投射岩浆弹,击中目标会造成1d4点火焰伤害。若目标非完全掩蔽或隐蔽,则此弹会无误击中。不可针对生物的特定部分。目标豁免检定失败便着火(参见地下城主指南之着火)。
每二施法者等级,你获得一颗额外的岩浆弹─第4级时两颗,第6级时三颗,第8级时四颗,在第10级或以上则为最高五颗。若你发射多颗飞弹,你可让它们击中单一生物或是数个生物。单一飞弹仅能击中一个生物。你必须在进行法术抗力检定或掷伤害前指定目标。
岩浆弹会治愈火蝾螈的1d4点伤害。此法术一开始是由卡署斯的火蝾螈牧师所用。
岩浆泼溅vassh)
咒法系(创造)[火焰]
等级:牧师5,德鲁伊4
法术成分:言语姿势法器器材
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎5呎/每2等级)
影响区域:柱状
持续时间:立即
豁免检定:反射过则效果减半
法术抗力:否
此法术造出一道岩浆波,升起并倾注于指定区域。在该区域内的每个生物受到每施法者等级1d4点的火焰伤害。
对火蝾螈而言,岩浆泼溅作用如同治疗中度伤。此法术一开始是由卡署斯的火蝾螈牧师所用。
器材:一个拳般大小的火山岩块。
刃鳞术vassh)
变化系
等级:牧师2,德鲁伊2,游侠2,术士/法师2
法术成分:言语法器/材料
施法时间:1个标准动作
距离:个人
影响区域:你自身
持续时间:1轮/每等级
你的鳞片变成如刀锋般锐利。当此法术作用时,你可在擒拿时造成致死伤害,而不是非致死伤害。
若非有鳞类,此法术必然失败。
材料成分:一柄薄刃刀。
嗅察术(scent)
变化系
等级:德鲁伊2游侠2术士/法师2
法术成分:言语姿势材料
施法时间:1个标准动作
距离:触碰
目标:受触生物
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:可(无害)
你强化目标的嗅觉,等同某些怪物的能力。此能力让生物可以侦测接近的敌人嗅出隐藏的对手以及利用嗅觉追迹。拥有此种嗅觉能力的生物可轻易鉴定气味,如同人们用视觉区别事物一般。
生物可以藉由嗅觉侦测30呎内的对手。若对手在上风处,距离增加到60呎;若在下风处,则减少至15呎。强烈的气味,例如烟或**的垃圾,可以在上述距离两倍外侦测到。太浓烈的气味,例如臭鼬或战蜥人的气味,可以在一般距离的三倍外侦测到。
当生物侦测气味时,不会揭示出确实地点─只知道约莫在距离内的某处。生物可使用一个部分动作以标定气味方向。若其于气味源5呎内移动,生物可以准确指出该气味源。
具有此嗅觉能力的生物可以用气味追迹,进行睿智检定以找出或跟随踪迹。一个新踪迹的典型dc为10(不论该气味处于何种地面)。此dc随着猎物气味的强度生物数量和留下踪迹的时间而增加或减少。踪迹每留下一小时,dc就增加2点。此能力依循追迹专长的规则。以气味追迹的生物忽视地面环境和不良可见度的影响。
秘法术材料成分:一撮芥菜子和胡椒,以及一滴汗水。
蛇之箭(serpentarrow)
变化系
等级:术士/法师4
法术成分:言语姿势材料
施法时间:1个标准动作
距离:近距(25呎5呎/每2等级)
目标:至多八个木制射击物,在施法时全都必须彼此接触
持续时间:10分钟/每等级
豁免检定:无
法术抗力:否
你使木制箭矢或飞镖可转变成超小毒蛇(数据参见怪物图鉴第280页蛇类项目)。这些射击物保持坚硬无害,直到发射或掷出。它们不须由施法者使用。
特性移除(traitremoval)
变化系
等级:术士/法师5
法术成分:言语姿势材料
施法时间:1小时
距离:触碰
目标:一个受触活物
持续时间:1小时/每等级
豁免检定:强韧过则无效
法术抗力:可
你暂时将一个你所选的特异能力或超自然能力从目标身上移除。此法术对构装生物泥型怪物或不死生物无效。
材料成分:一撮灰烬。
毒矢术(venombolt)
塑能系[强酸]
等级:牧师4,术士/法师4
法术成分:言语姿势材料
施法时间:1个标准动作
距离:100呎
影响区域:100呎线
持续时间:立即
(本章未完,请点击下一页继续阅读)