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76 第七十六章【捉虫】

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    76 第七十六章【捉虫】 (第2/3页)



    徐徒然:“……”

    她深深吸了口气,挪动鼠标,在每个选项上,都依次停了一会儿。

    ……然后,她就傻了。

    没有得到任何提示。

    不管将鼠标悬停在哪个选项上,她的脑子里都没有响起任何的提示音。作死值系统也好,危机预感系统也好,都没有任何反应。

    ……是卡机了吗?还是测不出来?

    徐徒然默了一下,索性直接对着耳麦道:“耐克同学,你的那个什么感应能力现在能用吗?能感觉得出这四个哪个比较危险吗?”

    “啊?大姨,您稍等啊。我正看着呢!”耐克成精认真说着,同样用鼠标在每个选项上悬停了一会儿,没过多久就给出答复,“都一样危险!”

    徐徒然:“……”

    所以为啥我测不出来?我的危险预感是下线了还是怎么找?

    徐徒然内心犯起嘀咕,看看时间已所剩无几,索性便随意挑了一个——她记得上轮游戏里,红皮鞋是个很不好的意象,便直接选了那个有红鞋小女孩所在的道路。

    在她选好之后,她也看到了其他选项的选择情况——目前一共九名玩家,只有六人做好了选择。选择了红鞋女孩所在小路的只有她一人,其余选择,基本都分布在“最右侧小路”和“左边第二条小路”。

    也就是有小房子和石像的山路。至于有池塘的那个,没有任何一个人选。

    公共讨论区内,也根本没有人说话。转眼三十秒过去,剩下三人被随机分配选项,其中两人和徐徒然同路,另一人则被独自分配到了有池塘的山径。

    所有人都选择完毕。皮肤松垮的向导吴老再次出现,笑眯眯地示意众人各自按照自己的选择前行,通过后在上方的小屋处汇合。

    于是画面再次颠簸起来。徐徒然看着视角不断往前推动,山径上,那个红衣红裙的女孩依旧在冲她诡异地微笑着,两人距离越来越近。

    ……应该,可以了!

    徐徒然心头一动,顺手摸了摸自己鼓囊的背包,内心的期待几乎喷涌而出。

    然而,就在她即将“走”到那女孩跟前时,那女孩忽然消失了。

    取而代之,是一大段文字内容:

    【[英子——]远处的树林中传来呼唤,那可爱的红裙女孩应了一声,转头蹦蹦跳跳地走了。】

    【原来她叫英子啊,真是美好的名字。我微笑着看她远去,鲜艳的衣裙仿佛一只春日的红蝴蝶。】

    徐徒然:“……”

    这、这就完了?

    徐徒然愣了一下。然后呢?

    她茫然地又敲了几下键盘。作为主角的“我”却只是非常悠然地看着沿途风景,感慨一番后继续往前走去。

    很快就来到了约定好的会合地点。

    全须全尾,非常健康,连一点惊吓都没有受到。

    徐徒然:“……”

    她抿了抿唇,拍了拍耳机:“你们那边情况怎样?”

    等了会儿,没等到回应,默默又搬出那两条“声音必达”以及“音量加成”的规则,对着耳麦提高音量:“你们,还活着吗?!”

    耳机里面传来两人各自的惊呼声,旋即便听耐克成精庆幸的声音响起:“老天——大姨,幸好你在。刚才吓死我了!”

    徐徒然:“?”

    “我这条路刚才出事了!”耐克成精心有余悸,“我不是选了有房子的那边吗。结果到了房子前面,里面出来一个女人,邀请我们进去喝汤……”

    【……汤还在锅里炖着。散发出阵阵诡异的气味。女人掀开锅盖,用长柄勺进去搅了两下,舀出一根手指,骨酥肉烂……】

    “触发了这段剧情后,我们几个进了屋的就得再做一次选择。是要跑还是要喝汤。我选择了跑。出门后就被篱笆墙给抓住了。整个人就像被藤蔓缠住一样,死命往某个方向拖……还好大姨你叫了我一声。”

    耐克成精啧啧出声,显是十分后怕。

    飞越阿卡姆那边也是类似的情况。他选的是有石像的那条路。沿着山径走到石像跟前,然后就见石像露出诡异的微笑,四肢着地对他展开追杀……

    【恍惚中

    ,我的眼前,似又出现了那块立在路口处的石碑。被风化的碑文模糊不清。我死命地朝前跑去,脑海中不断闪过那模糊的碑文,几番拼凑后,终于意识到,那上面写的究竟是什么。】

    【它写的是,[快跑]。】

    “选了那条路的,包括我在内,共有三个人。我们跑路时还得掷骰,确认跑路顺序。我抽到的第二人,逃跑的时候已经明显能感觉到幻觉了……”飞越阿卡姆顿了顿,道,“轮到第三个跑的人,估计更惨。”

    就像是呼应着他的话一般,玩家名单中,一个名字悄然暗了下去。而包括徐徒然在内的另外八个人,全部存活。

    公共讨论区内,也有人发起了讨论,询问起其他人经历的事情。独自走了池塘小路的那名玩家表示,他遭遇了水鬼,因为逃跑时掷出了不错的点数才顺利逃出;而和徐徒然同路的两名玩家,看到的东西则和徐徒然一样,也没有受到任何伤害。

    对比来看,他们这一路可以说是最平和的了。别的路最多是有惊无险,他们连惊都没有。

    和耐克成精一路的另一名玩家也活了下来,不过耐克私底下提醒另外两人,注意一下这名玩家。

    “当时女主人上了人肉汤,可以选择喝或者不喝。我选的是不喝,他选的是喝。”耐克成精谨慎道,“我怀疑他是可憎物派来的卧底。”

    “也不一定。说不定只是人家猎奇或者点错了呢。”徐徒然口头安慰了一句,视线却还是在那个叫做“饿饿饭饭”的id上停留了一会儿。

    另一头,他们的文字冒险游戏还在继续——

    余下的八人到达了约定好的“山中小屋”,这里也是他们早就计划好的露营地点。

    向导吴老嘱咐了一番后就离开,将他们几人留在这里。跟着又是四个选项:

    要么去旁边的树林中散步,要么去喂喂屋后羊圈中的黑山羊,要么去破旧的阁楼中看看,要么就在屋中的火塘边休息。

    ……徐徒然斟酌了十几秒,在其余两人的建议下,默默地选择了去喂黑山羊。

    据说这种东西似乎经常和某种邪物关联上。

    结果,刚喂了没两下——

    【[英子——]远处的树林中传来呼唤,那可爱的黑山羊咩了一声,转头蹦蹦跳跳地走了。】

    【原来它叫英子啊,真是美好的名字。我微笑着看它远去,黑色的皮毛仿佛一只春日的黑蝴蝶。】

    徐徒然:“……”

    应该不是她的错觉吧?这段文字剧情前面分明已经出现过一次了吧?

    她歪着脑袋看向面前的屏幕,一时竟搞不清是她出问题了还是这游戏本身出问题了。

    至于同队的另外俩小伙——毫不意外,他俩又突然没声了。徐徒然开麦将两人唤回,一对情况,果然,自己这边的剧情又是安全得特立独行。

    耐克成精选的是去林中散步,结果在树林中迷路,并走到了一棵大树前,树上密密麻麻地吊满了人的尸体;飞越阿卡姆选择的是在火塘旁边休息。而在休息的过程中,会听见外面有陌生人敲门。

    “那个人会不停地叫你‘别烧了别烧了’,玩家可以选择熄灭或者不熄灭火塘。”飞越阿卡姆叹了口气,“我选了熄灭。从灰烬里翻出来一截烧焦的衣物。然后就被一具烧得娇娇的骨架追杀了。”

    他也不知为啥,自己总能拿到这种被追杀的剧情。

    就像徐徒然也不知道,为啥就自己的剧情弱智得仿佛像个神经病一样。

    很快,其他玩家也都过完了剧情。在线玩家又默默地少了两人——其中一个是和飞越阿卡姆一起选择坐火塘边休息的,不同的是他在听到敲门声时,选择了“不熄灭火塘”,飞越同学怀疑他是遭到了剧情杀;而另一个,则是选择上了阁楼的。

    据其他上阁楼的玩家说,阁楼上也有一段惊悚剧情,上去的玩家会遭遇躲在上面的僵尸。能不能逃掉,全凭掷骰决定。

    很显然,这位的骰运相当不好。

    这次选了喂黑山羊的,

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