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第599章 世界第一解场法

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    第599章 世界第一解场法 (第3/3页)

脑内已经进展到了极其可怕的地步。

    那就是,能不能不攻击对方本体,悄无声息的透穿敌方卡牌背景,穿越进入敌人卡牌背景世界,在那里“下黑手”,让对方卡牌背景被修改,被定义,导致本回合场面上的卡牌星级跌落,卡面描述变更/抹消!

    这可是真正可怕的解场杀招啊。

    试想,双方核心大哥正在你拍一,我拍一,你加个buff,我加件卡装的时候,突然发现场上己方核心卡星级掉了两颗,卡面描述改变,技能被ban掉了一两个

    这突然形不成卡组联动了。

    虽然高星卡师或许能修复,就像【潘狄亚】就能复正轨道,但神卡师就因为这一回合时间就没了。

    别人也会是这样。

    包括陆承在内都是这样。

    如果登陆西海岸之时,上岸那一刻,水位突然大降,哪吒背景被改,暂时封住了三头六臂。

    绝对包死不活!

    千机城卡组拥有最顶级的绕后奔袭军团,还有一只世界上最会扎人的蝎女王!

    几乎拥有发动战法的一切有利条件。

    琵琶穿透顶级,但尾针伤害有限,扎人通常是扎不死的,倒马毒桩以及【蝎式-定海神针】对血量的伤害并不高,顶多疼痛干扰。

    但她只要身负物理律卡,就能一定程度透穿时代,透穿规则。

    如果能让这个技能作为引导,派遣卡牌找到对方卡牌故事背景中的漏洞,痛下黑手再回来那威力就不是疼一下的问题了,实现顶级战术穿插,背景分割,场面包围。

    这个战术构想需要解决的问题很多。

    首先,像琵琶妹妹需要回合数回伤势,琵琶妹妹需要一些可用的能量,以及把她毒组件给拆了,让她掌握【无痛穿刺】!

    其次,军团卡或强力单卡长途打击,穿越对方世界之前需要大量准备,针对性卡装,战械,已经对对方故事背景的分析,找到最适合的穿刺点等等,等等.

    卡组产能上去了,应该试验特色战法,再围绕这个组建卡组了。

    借着这次合作,世界第一解场法也该进入第一次实验了。

    (本章完)

    
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