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《梦间》之基础设定

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    《梦间》之基础设定 (第1/3页)



    贝贝思索了一会儿:“西游记中对付孙猴子最成功的应该算是白骨精了,没有人能打败这只猴子,只有唐僧的紧箍咒可以控制他…”

    “或者挑拨离间,让猴子直接滚蛋。”小怡补充了一下贝贝的思路。

    “嗯,只要猴子不在了,剩下那两个就不足为惧了。”瑶瑶点了点头。

    “白骨精那一套我们玩不出来啊,要变化成一家三口,还一人挨那猴子一棒子,怕是没等到唐僧把猴子赶走,我们就已经都被铁棒子打死了。”小怡接了瑶瑶一句。

    “瑶瑶,刚才鱼鱼说那师徒四人没有心控师吧?那你可不可以使用幻境项链对他们进行幻觉攻击?如果配合上这个,我们打败孙猴子倒也不难了。”贝贝象是突然想起了什么。

    “不行,那四个NPC全部对心灵攻击免疫。”鱼鱼替瑶瑶解释了一下。

    众人沉默了下来,接到这项任务最初的新鲜感过去了,现在大家面临着的,是怎么克服这么大的难度去完成它。

    “我调出了一些有趣的东西,不知道大家有没有兴趣看一下,或许对我们以后的战斗有所帮助。”鱼鱼打破了沉闷,她觉得她所发现的东西,至少能让众人惊喜一下。

    “嗯,说说看。”贝贝点了点头。

    “我找到了一些程序的接口,初步了解了一些梦间的计算方式,以后我们升级或者打怪,又或者和人对决,就有可以比较量化的标准了。”鱼鱼调出了一款测量程序出来。

    “具体一些说呢?”贝贝果然提起了兴趣。

    “就比如每个人现在的经验值是多少,什么时候能升级,什么时候可以转职,杀死一个怪物可以获得多少经验值,和不同级别的巡梦人对战伤害值情况,等等,就比如上一轮你和刀神队长的决斗,我们可以量化来分析一下。”

    “嗯,说。”

    “巡梦武士的初始生命值是100,每增加一个级别生命值翻倍,每转一次值生命值会乘四倍,刀神队长是高级武士,他的生命值大概在400左右,另上他的体格可能会有20左右的加成,他是高级巡梦武士,这个加成也会乘以四,也就是说他的生命值在480左右。”

    “你的狙击枪一颗子弹的伤害力在命中要害时最高可以达到2000,你和刀神队长之间的级别相差一级,一级的级别差会导致伤害力减半,也就是你的狙击子弹到达刀神队长的头部时威力降为1000。”

    “刀神队长的圆月弯刀在发出圆月斩的同时会释放出圆月盾,使你的狙击子弹伤害值再次减半,也就是你的狙击枪在击中刀神队长的时候,伤害力只有500,而刀神队长的生命值在480,恰好你这一颗子弹要了他的命,如果这颗子弹的伤害值再稍稍低一些的话,很可能你这颗子弹的伤害值不足以击碎刀神队长的脑袋。”

    “子弹不能击碎刀神队长的脑袋?”贝贝对这句话感到非常困惑。

    “是这样的,如果你的武器伤害值达不到对对方伤害的临界点,那么实际造成的情况就是这颗子弹对对方造成了生命值伤害,但却无法造成真实伤害,就比如刀神队长的生命值如果有520左右,你这一枪过去,他的脑袋一点事儿都没有

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