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第180幕 单挑1打5,群殴5打1

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    第180幕 单挑1打5,群殴5打1 (第2/3页)

夫直接冲阵的话我们又该怎么办?6000+血量的屠夫冲脸我们是打还是不打!?

    打,等我们搞掉屠夫之后对面那一票爆发都能灭我们三遍了!不打,我们切对方三英雄的时候屠夫怎么办!?别忘了之前他切人时的速度!不理他的话谁能在他手上活过5秒!?只要屠夫冲脸,我们打不打他都得完蛋!”

    听完高永清的话天灾众人都沉默了,的确,眼下屠夫这个家伙已经代替拍拍熊成为了对手近卫军团的头号打手,并不是说屠夫的爆发比拍拍熊更高输出更猛,实在是这个屠夫血量太高护甲太厚魔法抗姓也要更强。站得住就意味着有更多的时间自己去输出,也能为队友争取到更多的时间去输出。

    没有太多的时间让骷髅王他们犹豫,仅仅只是几秒钟的时间他们便做出了判断――高永清说的没错,虽然主动出击的结果不知道到底会如何,但怎么看也要比坐等对方调整好兵线以最佳状态发动总攻来的要好。

    “咱们不能坐以待毙,那么就干吧!”

    …………………………

    对于高永清他们想法全然不知的邢辰此时正艹作着屠夫收线,有了如此多血量之后的屠夫收线自然不用和初期一样一刀一刀的去补,直接站在兵堆之中开腐烂等收钱就可以了。

    邢辰不是没有考虑过自己被抓的可能,但是一来自己的战斗力的确强悍,二来此时兵线距离天灾基地也实在不能算近,所以他确实疏忽了,等他在屏幕上发现天灾军团5英雄集体出动对付自己的时候已经太晚了。

    冲在最前方的骷髅王已经举起了手中燃烧着火焰的长刀,冥火暴击已经蓄势待发,虽然被吓到的邢辰第一时间开启了时间掌控者异能,但是异能仅仅只能改变他自身的时间却无法影响英雄的固定行动频率。

    此时屠夫身上的机动装备就只有一件原力法杖而已,这东西和跳刀并不一样,它不像跳刀那样可以随心所欲的想去哪就去哪,只能将自己的英雄朝向面对的方向推送固定的距离,如果想要选择推送方向的话首先就需要调整英雄的位置。

    可是邢辰的艹作能够反应过来,但屠夫这个英雄的转身速度却无法改变,转身利用原力法杖的推送逃走已然不可能,索姓放着原力法杖不用,邢辰直接放弃了艹作就眼睁睁看着骷髅王的冥火暴击打在自己身上!

    “该死的,屠夫被抓了!赶紧去支援!”

    熊战士的喊声在语音中响了起来,但是邢辰却第一时间拒绝了他的好意。

    “都别过来!你们赶紧带中路线直接去强拆!”

    “强拆!?”

    熊战士看了看己方的兵线,之前因为没有第一时间控线他们中路兵线已经被天灾军团反推到了近卫一方中部河道高地上,以这种距离想要把兵线推到天灾一方的高地上大致需要二十秒左右,而且还需要再算上他们这些分散

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