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第52章 交易行设想

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    第52章 交易行设想 (第3/3页)

题。

    这段时间的思考中,杨小易心中已经有了一个想法。

    他的思路来自于现实中的游戏。

    在许多网络游戏中有这么一个功能“交易行”。

    交易行的存在,能够让玩家们更好的进行利益互换,将自己不需要的东西兑换成货币,然后用货币去购买自己需要的东西。

    这一点在杨小易看来,完全契合现在的网友们的需求。

    现在论坛时常有网友开交易与买卖贴,效率极差不说,还容易导致尴尬的情况发生。

    比如有个网友,在论坛看了一则交易帖后,被附件截图的武器吸引,准备花钱购买,然后他与楼主商谈了半天,最终确定了互相都能同意的价格,准备交易。

    这时候他忽然发现,卖武器的楼主竟然身处太岁域,而他身处极凶域,根本就没有见面的可能。

    这是一个很现实,也很尴尬的问题。

    即便是在同一个区域,网友们交易时也要约定地点,然后花费时间赶路,这才能完成这笔武器交易,非常麻烦。

    但是如果打造一个交易行,这个问题就不存在了。

    有征战空间做为中转站,数据化的装备可以在瞬间传输至另一名网友手私人空间中,根本不需要等待。

    交易行的存在,侧面也能增加网友们打怪升级的时间,同时能让准备换更好装备的网友,淘汰掉的武器、装备有去处,而不是成为食之无味弃之可惜的鸡肋,也能让那些低等级的网友,能廉价购买到原来需要花更高价格去购买的武器与装备。

    交易行的存在,除了能便利网友们外,杨小易觉得也能给他带来额外的灵币与魂币收入,而他只需要设置一个5%~10%的成交抽成比例即可。

    比如有网友将自己淘汰的武器以100魂币的价格摆在交易行,在被其他网友购买后,这时候出售武器的网友会得到95魂币,而另外5魂币则会成为交易手续费,进杨小易的口袋。

    仔细研究后,杨小易觉得交易行的存在很有必要。

    在敲定想法后,他开始着手打造与所有数据化网友相连的“征战交易行”。
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