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第234章 暴雪

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    第234章 暴雪 (第2/3页)

  西蒙并不觉得自己这只‘蝴蝶’能帮任天堂克服技术难关。

    16位的sfc一旦跳票,丹妮莉丝娱乐开发的《忍者神龟》16位游戏就只能砸在手中了。当然,公司还有另外的选择,那就是世嘉的md主机,又或者pc平台。

    目前的几大主流游戏主机厂商都是非常强势的。

    即使是卡普空、科乐美这些大型游戏公司都不敢太大张旗鼓地脚踏几只船,丹妮莉丝娱乐这样的后来者更没有选择余地。如果与世嘉合作,那就会被任天堂拒之门外。

    这种情况直到九十年代pc游戏的进一步发展和各大主机厂商的竞争愈发激烈才开始逐渐改变。

    考虑片刻,西蒙示意珍妮弗接通南希布里尔的电话,自己开始在稿纸上书写关于原版动作角色扮演类型的《忍者神龟》游戏设定。

    珍妮弗把接通后的话筒递过来,西蒙和南希谈起他对sfc很可能跳票的‘猜测’,同时简单阐述了关于动作角色扮演类型的《忍者神龟》游戏开发方案。

    两人在电话里讨论了二十多分钟,南希表示会仔细调查一下任天堂sfc的开发进度并适当对自己的方案进行调整。

    最后,西蒙又额外向南希提供了50万美元的预算,计划一旦确认sfc可能跳票,公司可以同时开发两款基于8位机的《忍者神龟》游戏,一款西蒙提出的动作角色扮演类型,另外一款依旧是南希方案中的对战格斗类型。

    两款游戏中,前者是出于商业利益考虑,记忆中的科乐美版《忍者神龟》既然那么成功,自然没理由放过。后者可以当做积累经验,格斗类型游戏的市场空缺显而易见,《街头霸王》系列如果没有初代的基础,《街头霸王2》或许也不会那么成功。因此,这种投入是非常值得的。

    说起来,全球电子游戏产业的规模在未来一些年直追电影产业,这一领域绝对大有可为。

    既然开始涉足,西蒙也不打算只是小打小闹。

    因此,结束通话前,西蒙特意问起了工作室名字的事情。

    南希布里尔却不是太在意这个问题,只是随口说可以遵循丹妮莉丝娱乐其他子公司的命名规则,叫做丹妮莉丝游戏工作室。

    西蒙却不打算将游戏业务与丹妮莉丝娱乐混为一体,说道:“既然这样,就叫暴雪(blizzard)吧,暴雪工作室。”

    话筒里传出南希疑惑的声音:“暴雪,有什么特别含义吗?”

    “有啊,很有意义的一个名字,”西蒙道:“所以,如果你搞砸了,我会非常失望的。”

    南希感觉西蒙并没有详细解释的意思,就不再追问,道:“好吧,老板,我明天就让人着手注册。”

    挂掉电话,西蒙已经不知不觉在面前的草稿纸上写写画画了好几张。

    示意珍妮弗整理一下传回洛杉矶,西蒙看了下手表,已经是11点35分,马上就是午餐时间。

    放松地靠在椅背上闭目养神,脑海中梳理着今天接下来的工作日程。

    下午还要去查看最近一段时间拍摄的样片,并且和丹妮莉丝特效团队讨论部分特效镜头的制作方案,晚上要开始影片中另外一场对手戏的拍摄。

    蝙蝠侠vs死亡射手。

    鳄鱼人和死亡射手,这是影片中黑面具雇佣的两位职业杀手。同时,这两个角色的出场,也为将来可能开发的《自杀小队》系列埋下伏笔。

    再次睁开眼,珍妮弗正站在书桌侧边弯腰帮西蒙整理着面前的文件。女助理今天穿着一件淡蓝色的细条纹衬衫和白色长裤,修身的剪裁让她的身形从侧面看起来显得纤细又不缺少曲线。

    感受到西蒙在打量自己,珍妮弗直起身子,找了个话题道:“中午打算吃什么?”

    西蒙继续欣赏着女助理的窈窕身形,却是问道:“这样跟在我身边,会不会有些失望?”

    珍妮弗愣了下,很认真地摇头道:“没有啊。”

    西蒙道:“我是说,你原本觉得西蒙维斯特洛是一个艺术家。但现在,他却成了商人,每天都在计较着该怎么赚更多钱。”

    珍妮弗听到西蒙这么说,转过书桌,来到西蒙旁边靠在桌沿,想了想又干脆坐在了桌面上,蹬掉脚上的黑色小高跟,望着皮椅上的男人认真道:“我才不是因为你是艺术家什么的才喜欢你呢,西蒙,虽然你在这方面真的很厉害。但是,我喜欢你,是因为你和这个世界上所有人都不同,你是独一无二的。”

    西蒙脚尖点着地面挪动皮椅,这次女助理很自

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