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第一百二十四章 奠基

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    第一百二十四章 奠基 (第3/3页)

在必得的。

    当然,同时运营这三款大型MMORPG游戏,将极大的考验风行游戏运营团队的能力。

    从现在开始,就必须加大招聘力度,在游戏运营人才和公司的资源投入方面,尽可能给予团队补强。

    而拿下浩方对战平台、魔兽世界,“FF“语音软件就可以以游戏专用语音软件的方式,暗度成仓,悄然发展。

    林风的计划是,先将FF的发展,局限在音乐、游戏领域。

    社交通讯软件方面,让新浪UC、MSN等通讯软件顶在前面,吸引腾讯的注意力。

    其实在社交领域方面,林风除了FF通讯软件之外,之前也是做了一些布局。

    他知道腾讯上市后会大力推出Qzone个性空间,而个性空间才是将QQ用户从简单的QQ秀消费模式,扩大到了一切虚拟物品和互联网虚拟增值服务,并串联了个人空间(黄钻)、QQ秀(红钻)、音乐(绿钻)、游戏(蓝钻、黑钻、紫钻等)。

    林风早在吾爱音乐网和吾爱游戏网创立之初,就专门开放了个人主页的功能。

    网站用户可以在自己的个人主页,发表心情、文章、发表照片、分享音乐、分享游戏等。基本具备了Qzone空间的全部功能。

    只是在等待FF的上线,就能一举将这些业务串起来。

    业务模式上基本相似,用户规模上,虽然双方用户群不同,腾讯QQ用户是社交用户,风行则是音乐、游戏用户。但风行的优势在于产品内容。

    风行拥有国内最全的音乐曲库,国内最好的游戏。如果再收购了起点,还有最多的小说内容。

    可以说,现阶段在内容方面,此时的风行完爆腾讯!

    这样,FF就完全有机会抢夺新增的互联网用户。

    毕竟现在才是2003年底,全国互联网用户刚刚到9000万,未来至少还有6、7亿的互联网新增用户,双方都有机会。

    就看谁的运营能力和业务整合能力强了!

    至于另外两大巨头,百度的搜索和阿里的电商,现在林风根本无力顾及,也没有相关的资源。

    适当的时候,闲处落子,再做布局吧。

    林风静坐了一个下午,让孙琳挡了所有人的架。将风行接下来需要做的事情,按轻重缓急、时间线的先后梳理了一遍。

    这才胸有成竹,脸上也露出了微笑。

    2004年就要到了,就让我们好好战一场吧!

    就在这一年里,和各大对手贴身厮杀一番。

    为风行未来的巨头之位,以作奠基!
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