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第六十三章 天才的自信

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    第六十三章 天才的自信 (第2/3页)

人,法术系可以分为火法术、冰法术、雷法术,召唤系可以分为亡灵召唤、天神召唤、自然召唤,仙术系可以分为天仙术、地仙术、人仙术。此外游戏中各职业派系间都可以通过特定道具进行转换。这一块现在还需要的,是进一步的细化和效果渲染。”

    “其次,道具系统的开发也完成了大部分。”

    “道具系统包括三个方面:武器装备:游戏中武器装备包括武器、头盔、铠甲、腰带、护腕、鞋子、项链、戒指,每个职业都有自己所适合的武器装备,但只要属性符合各职业装备都可以互换。按照品质,分为白、蓝、黄、绿、紫,其中紫色装备需要合成。

    “药水杂物:游戏中除了生命药水和魔法药水之外,还有很多其他辅助类药水,其中包括龙王药水(增加攻击力)、圣水(增加防御力)、五毒散(使敌人中毒)等,此外玩家在野外杀怪还可以获得各种杂物(如毛皮、石块等),这些东西可以卖给NPC换取游戏币,同时这也是各种任务中的必须品。”

    “宝石材料:游戏中各种装备都可以用材料合成,各种装备属性用宝石提升,游戏中的材料和宝石大多通过杀死怪物获得,玩家可以将自己不需要的装备拆除从而获得所需的材料。”

    林海啸停顿了一下,接着道“根据林总开拓性的创意,《征途》这款游戏我们将采用时间免费策略,利用道具收费,所以游戏中除了普通道具以外还有很多收费道具,需要玩家花人民币才能获得。一般这些收费道具分为功能性道具(可以帮助玩家提升能力、可以影响到其他玩家的道具)和非功能性道具(仅作观赏性作用)两类。”

    “其中,功能性道具,也就是消耗性道具,是我们游戏的核心盈利点,也是卖点,比如能够实现自动补红补蓝的活力之源、魔力之源等,能够提升打怪经验值的太极珠、乾坤珠,能实现自动修理和领养功能的替身宝宝,代替传送门的记忆蝴蝶等,这些道具能够帮助玩家更快、更舒适的游戏,应该会受到人民币玩家的喜爱。”

    林海啸滔滔不绝的说了一大堆,然后笑笑:“当然,这些是基本的开发工作。”

    “作为一款大型角色扮演类网游,升级体系、任务体系和PK体系,乃至我们独具特色的国战体系,才是竞争性MMPRG游戏的真正核心。

    “说一下升级体系,这个模块现在还在完善中,主要是因为同时涵盖了打怪、任务、答题多个途径,为了平衡数值,也需要进一步完善主线任务链和大量的日常任务设定,还有不少工作要做。”

    “PK体系,这个已经完成了,有和平模式、全体模式、组队模式、家族模式、帮会模式、国家模式、盟国模式、善恶模式、本区模式等,根据不同的PK模式,允许攻击模式指定的对象。对非模式指定对象,攻击无效。”

    “互动系统的另一块,家族、帮会、国家系统,也是我们这款游戏中的亮点,我们为此专门设定了一个层次分明、等级分明的游戏社会结构,我们认为这一点,非常适合中国人的社会心态。”

    “在游戏里,玩家不能直接加入帮会,只能加入家族,族长加

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